当前位置:网站首页 > Java基础 > 正文

java语言基础12



出版者的话


中文版序


译者序


前言


第1章 计算机、程序和Java概述 1


1.1 引言 1


1.2 什么是计算机 2


1.2.1 中央处理器 2


1.2.2 比特和字节 3


1.2.3 内存 3


1.2.4 存储设备 4


1.2.5 输入和输出设备 5


1.2.6 通信设备 5


1.3 编程语言 6


1.3.1 机器语言 6


1.3.2 汇编语言 6


1.3.3 高级语言 7


1.4 操作系统 8


1.4.1 控制和监视系统活动 8


1.4.2 分配和调配系统资源 9


1.4.3 调度操作 9


1.5 Java的特性和应用 9


1.6 Java语言规范、API、JDK、JRE和IDE 10


1.7 一个简单的Java程序 11


1.8 创建、编译和执行Java程序 13


1.9 程序设计风格和文档 16


1.9.1 正确的注释和注释风格 16


1.9.2 正确的缩进和空白 17


1.9.3 块的风格 17


1.10 程序设计错误 18


1.10.1 语法错误 18


1.10.2 运行时错误 18


1.10.3 逻辑错误 19


1.10.4 常见错误 19


1.11 使用NetBeans开发Java程序 20


1.11.1 创建Java项目 21


1.11.2 创建Java类 22


1.11.3 编译和运行类 22


1.12 使用Eclipse开发Java程序 23


1.12.1 创建Java项目 23


1.12.2 创建Java类 24


1.12.3 编译和运行类 25


关键术语 25


本章小结 26


测试题 27


编程练习题 27


第2章 基本程序设计 29


2.1 引言 29


2.2 编写简单的程序 29


2.3 从控制台读取输入 32


2.4 标识符 35


2.5 变量 35


2.6 赋值语句和赋值表达式 37


2.7 命名常量 38


2.8 命名习惯 39


2.9 数值数据类型和操作 39


2.9.1 从键盘读取数值 40


2.9.2 数值操作符 41


2.9.3 指数运算 42


2.10 数值型字面值 43


2.10.1 整型字面值 43


2.10.2 浮点型字面值 43


2.10.3 科学记数法 44


2.11 JShell 44


2.12 表达式求值和操作符优先级 46


2.13 示例学习:显示当前时间 48


2.14 增强赋值操作符 49


2.15 自增和自减操作符 50


2.16 数值类型转换 52


2.17 软件开发过程 54


2.18 示例学习:计算货币单位 58


2.19 常见错误和陷阱 60


关键术语 62


本章小结 62


测试题 63


编程练习题 63


第3章 选择 68


3.1 引言 68


3.2 boolean数据类型、值和表达式 68


3.3 if语句 70


3.4 双分支if-else语句 72


3.5 嵌套的if语句和多分支if-else语句 73


3.6 常见错误和陷阱 75


3.7 产生随机数 79


3.8 示例学习:计算体重指数 80


3.9 示例学习:计算税率 82


3.10 逻辑操作符 84


3.11 示例学习:判断闰年 88


3.12 示例学习:彩票 89


3.13 switch语句 90


3.14 条件操作符 93


3.15 操作符的优先级和结合规则 95


3.16 调试 96


关键术语 96


本章小结 97


测试题 97


编程练习题 97


第4章 数学函数、字符和字符串 106


4.1 引言 106


4.2 常用数学函数 107


4.2.1 三角函数方法 107


4.2.2 指数函数方法 107


4.2.3 舍入方法 108


4.2.4 min、max和abs方法 108


4.2.5 random方法 109


4.2.6 示例学习:计算三角形的角度 109


4.3 字符数据类型和操作 111


4.3.1 Unicode和ASCII码 111


4.3.2 特殊字符的转义序列 112


4.3.3 字符型数据与数值型数据之间的类型转换 113


4.3.4 比较和测试字符 114


4.4 String类型 115


4.4.1 获取字符串长度 116


4.4.2 从字符串中获取字符 116


4.4.3 连接字符串 117


4.4.4 转换字符串 118


4.4.5 从控制台读取字符串 118


4.4.6 从控制台读取字符 119


4.4.7 字符串比较 119


4.4.8 获得子字符串 121


4.4.9 查找字符串中的字符或者子串 121


4.4.10 字符串和数值间的转换 122


4.5 示例学习 124


4.5.1 猜测生日 124


4.5.2 将十六进制数转换为十进制数 127


4.5.3 使用字符串修改彩票程序 129


4.6 格式化控制台输出 130


关键术语 134


本章小结 134


测试题 134


编程练习题 134


第5章 循环 140


5.1 引言 140


5.2 while循环 141


5.3 示例学习:猜数字 143


5.4 循环设计策略 146


5.5 使用用户确认或标记值控制循环 148


5.6 do-while循环 151


5.7 for循环 153


5.8 采用哪种循环 156


5.9 嵌套循环 158


5.10 最小化数值错误 160


5.11 示例学习 161


5.11.1 求最大公约数 161


5.11.2 预测未来学费 163


5.11.3 将十进制数转换为十六进制数 163


5.12 关键字break和continue 165


5.13 示例学习:判断回文 168


5.14 示例学习:显示素数 170


关键术语 172


本章小结 172


测试题 172


编程练习题 173


第6章 方法 181


6.1 引言 181


6.2 定义方法 182


6.3 调用方法 183


6.4 空方法与有返回值的方法 186


6.5 按值传参 188


6.6 模块化代码 192


6.7 示例学习:将十六进制数转换为十进制数 194


6.8 重载方法 195


6.9 变量的作用域 198


6.10 示例学习:生成随机字符 199


6.11 方法抽象和逐步求精 201


6.11.1 自顶向下的设计 202


6.11.2 自顶向下和自底向上的实现 203


6.11.3 实现细节 205


6.11.4 逐步求精的优势 207


关键术语 208


本章小结 208


测试题 209


编程练习题 209


第7章 一维数组 219


7.1 引言 219


7.2 数组基础 219


7.2.1 声明数组变量 220


7.2.2 创建数组 220


7.2.3 数组大小和默认值 221


7.2.4 访问数组元素 221


7.2.5 数组初始化简写语句 222


7.2.6 处理数组 222


7.2.7 foreach循环 224


7.3 示例学习:分析数字 226


7.4 示例学习:一副牌 227


7.5 复制数组 229


7.6 将数组传递给方法 230


7.7 方法返回数组 233


7.8 示例学习:统计每个字母出现的次数 234


7.9 可变长参数列表 237


7.10 查找数组 238


7.10.1 线性查找 238


7.10.2 二分查找 239


7.11 排序数组 241


7.12 Arrays类 243


7.13 命令行参数 245


7.13.1 向main方法传递字符串 245


7.13.2 示例学习:计算器 245


关键术语 247


本章小结 247


测试题 248


编程练习题 248


第8章 多维数组 256


8.1 引言 256


8.2 二维数组基础 257


8.2.1 声明二维数组变量并创建二维数组 257


8.2.2 获取二维数组的长度 258


8.2.3 不规则数组 258


8.3 处理二维数组 259


8.4 将二维数组传递给方法 261


8.5 示例学习:给多选题测验评分 262


8.6 示例学习:找出最近点对 264


8.7 示例学习:数独 266


8.8 多维数组 269


8.8.1 示例学习:每日温度和湿度 270


8.8.2 示例学习:猜生日 271


关键术语 273


本章小结 273


测试题 273


编程练习题 273


第9章 对象和类 285


9.1 引言 285


9.2 为对象定义类 286


9.3 示例:定义类和创建对象 287


9.4 使用构造方法构造对象 292


9.5 通过引用变量访问对象 293


9.5.1 访问对象的数据和方法 294


9.5.2 引用数据域和null值 295


9.5.3 基本类型变量和引用类型变量的区别 296


9.6 使用Java库中的类 297


9.6.1 Date类 297


9.6.2 Random类 298


9.6.3 Point2D类 299


9.7 静态变量、常量和方法 300


9.8 可见性修饰符 305


9.9 数据域封装 307


9.10 向方法传递对象参数 309


9.11 对象数组 313


9.12 不可变对象和类 315


9.13 变量的作用域 316


9.14 this引用 318


9.14.1 使用this引用数据域 318


9.14.2 使用this调用构造方法 319


关键术语 320


本章小结 321


测试题 321


编程练习题 321


第10章 面向对象 326


10.1 引言 326


10.2 类的抽象和封装 326


10.3 面向对象思想 330


10.4 类的关系 333


10.4.1 关联 333


10.4.2 聚集和组合 334


10.5 示例学习:设计Course类 335


10.6 示例学习:设计栈类 337


10.7 将基本数据类型值作为对象处理 340


10.8 基本类型和包装类类型之间的自动转换 343


10.9 BigInteger和BigDecimal类 344


10.10 String类 345


10.10.1 不可变字符串与驻留字符串 346


10.10.2 替换和拆分字符串 347


10.10.3 使用模式匹配、替换和拆分 348


10.10.4 字符串与数组之间的转换 349


10.10.5 将字符和数值转换成字符串 349


10.10.6 格式化字符串 350


10.11 StringBuilder类和StringBuffer类 352


10.11.1 修改StringBuilder中的字符串 353


10.11.2 toString、capacity、length、setLength和charAt方法 354


10.11.3 示例学习:判断回文串时忽略既非字母又非数字的字符 355


关键术语 358


本章小结 358


测试题 358


编程练习题 358


第11章 继承和多态 366


11.1 引言 366


11.2 父类和子类 366


11.3 使用super关键字 372


11.3.1 调用父类的构造方法 372


11.3.2 构造方法链 373


11.3.3 调用父类的普通方法 374


11.4 方法重写 375


11.5 方法重写与重载 376


11.6 Object类及其toString()方法 378


11.7 多态 379


11.8 动态绑定 379


11.9 对象转换和instanceof操作符 383


11.10 Object类的equals方法 387


11.11 ArrayList类 388


11.12 关于列表的一些有用方法 393


11.13 示例学习:自定义栈类 394


11.14 protected数据和方法 396


11.15 防止继承和重写 398


关键术语 399


本章小结 399


测试题 399


编程练习题 400


第12章 异常处理和文本I/O 404


12.1 引言 404


12.2 异常处理概述 405


12.3 异常类型 410


12.4 声明、抛出和捕获异常 411


12.4.1 声明异常 412


12.4.2 抛出异常 412


12.4.3 捕获异常 413


12.4.4 从异常中获取信息 415


12.4.5 示例学习:声明、抛出和捕获异常 416


12.5 finally子句 419


12.6 何时使用异常 421


12.7 重新抛出异常 422


12.8 链式异常 422


12.9 创建自定义异常类 423


12.10 File类 426


12.11 文件输入和输出 429


12.11.1 使用PrintWriter写数据 429


12.11.2 使用try-with-resources自动关闭资源 430


12.11.3 使用Scanner读取数据 431


12.11.4 Scanner如何工作 433


12.11.5 示例学习:替换文本 434


12.12 从Web上读取数据 436


12.13 示例学习:Web爬虫 437


关键术语 440


本章小结 440


测试题 441


编程练习题 441


第13章 抽象类和接口 446


13.1 引言 446


13.2 抽象类 446


13.2.1 为何使用抽象方法 448


13.2.2 抽象类的几点说明 450


13.3 示例学习:抽象的Number类 451


13.4 示例学习:Calendar和GregorianCalendar 453


13.5 接口 456


13.6 Comparable接口 459


13.7 Cloneable接口 463


13.8 接口与抽象类 468


13.9 示例学习:Rational类 471


13.10 类的设计原则 477


13.10.1 内聚性 477


13.10.2 一致性 477


13.10.3 封装性 477


13.10.4 清晰性 477


13.10.5 完整性 478


13.10.6 实例和静态 478


13.10.7 继承和聚合 479


13.10.8 接口和抽象类 479


关键术语 479


本章小结 479


测试题 480


编程练习题 480


第14章 JavaFX基础 484


java语言基础12 14.1 引言 484


14.2 JavaFX与Swing和AWT的比较 484


14.3 JavaFX程序的基本结构 485


14.4 面板、组、UI控件和形状 487


14.5 属性绑定 490


14.6 结点的共同属性和方法 493


14.7 Color类 494


14.8 Font类 496


14.9 Image和ImageView类 497


14.10 布局面板和组 500


14.10.1 FlowPane 500


14.10.2 GridPane 502


14.10.3 BorderPane 504


14.10.4 HBox和VBox 506


14.11 形状 508


14.11.1 Text 508


14.11.2 Line 510


14.11.3 Rectangle 511


14.11.4 Circle和Ellipse 513


14.11.5 Arc 515


14.11.6 Polygon和Polyline 517


14.12 示例学习:ClockPane类 520


关键术语 525


本章小结 525


测试题 525


编程练习题 526


第15章 事件驱动编程和动画 531


15.1 引言 531


15.2 事件和事件源 533


15.3 注册处理器和处理事件 534


15.4 内部类 538


15.5 匿名内部类处理器 539


15.6 使用lambda表达式简化事件处理 542


15.7 示例学习:贷款计算器 546


15.8 鼠标事件 548


15.9 键盘事件 549


15.10 可观察对象的监听器 552


15.11 动画 554


15.11.1 PathTransition 555


15.11.2 FadeTransition 558


15.11.3 Timeline 559


15.12 示例学习:弹球 562


15.13 示例学习:美国地图 565


关键术语 568


本章小结 569


测试题 569


编程练习题 569


第16章 JavaFX UI控件和多媒体 576


16.1 引言 576


16.2 Labeled和Label 577


16.3 Button 579


16.4 CheckBox 581


16.5 RadioButton 584


16.6 TextField 586


16.7 TextArea 588


16.8 ComboBox 591


16.9 ListView 594


16.10 ScrollBar 597


16.11 Slider 600


16.12 示例学习:开发井字游戏 603


16.13 视频和音频 608


16.14 示例学习:国旗和国歌 611


本章小结 613


测试题 614


编程练习题 614


第17章 二进制 I/O 620


17.1 引言 620


17.2 Java如何处理文本I/O 620


17.3 文本I/O与二进制I/O 621


17.4 二进制I/O类 623


17.4.1 FileInputStream和FileOutputStream 624


17.4.2 FilterInputStream和FilterOutputStream 626


17.4.3 DataInputStream和DataOutputStream 626


17.4.4 BufferedInputStream和BufferedOutputStream 629


17.5 示例学习:复制文件 632


17.6 对象I/O 634


17.6.1 Serializable接口 636


17.6.2 序列化数组 637


17.7 随机访问文件 638


关键术语 642


本章小结 642


测试题 642


编程练习题 642


第18章 递归 645


18.1 引言 645


18.2 示例学习:计算阶乘 646


18.3 示例学习:计算斐波那契数 649


18.4 使用递归解决问题 651


18.5 递归辅助方法 653


18.5.1 递归选择排序 654


18.5.2 递归二分查找 654


18.6 示例学习:获取目录的大小 655


18.7 示例学习:汉诺塔 657


18.8 示例学习:分形 660


18.9 递归与迭代 664


18.10 尾递归 664


关键术语 665


本章小结 665


测试题 666


编程练习题 666


附录A Java关键字和保留字 672


附录B ASCII字符集 673


附录C 操作符优先级表 674


附录D Java修饰符 675


附录E 特殊浮点值 676


附录F 数系 677


附录G 位操作符 681


附录H 正则表达式 682


附录I 枚举类型 688


附录J 大O、大Ω和大Θ表示法 692


  • 上一篇: JAVA基础小图形
  • 下一篇: JAVA线程基础实现
  • 版权声明


    相关文章:

  • JAVA基础小图形2024-10-31 11:02:03
  • java基础变量题型2024-10-31 11:02:03
  • java的基础题型2024-10-31 11:02:03
  • java开发基础标准库2024-10-31 11:02:03
  • java语言基础串讲2024-10-31 11:02:03
  • JAVA线程基础实现2024-10-31 11:02:03
  • java和php的基础2024-10-31 11:02:03
  • 零基础自学php还是java2024-10-31 11:02:03
  • java**入门之基础编程2024-10-31 11:02:03
  • 安装java最基础2024-10-31 11:02:03