1.什么是变量
-变量本质上来说是内存上的一块空间,这块空间有数据类型,数据名称和字面值。
-变量包含三部分:数据类型(变量类型),变量名称,字面值(数据)
-变量是内存中储存数据最基本的单元
2.数据类型的作用
-不同的数据有不同的类型,不同类型的数据在内存中开辟的空间也不同
-数据类型是指导程序运行阶段分配多大的空间
3.变量要求:数据必须与数据类型属于同一类型,保持一致,否则会编译报错。
4.数据类型
-整数型(123,56),浮点型(3.14),布尔型
5.变量名:首字母小写,后面每个单词首字母大写。
int i;int a;其中int是数据类型,i,a为变量名。
6.变量的声明与赋值
声明变量:数据类型(空格)变量名;
变量赋值:变量名=字面值
=是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算=右边的表达式,然后将运算完成后的值赋给=左边的变量
变量的声明和赋值可以一起完成: int a =100;
7.变量赋值后可以重新赋值,变量的值可以变化
int a =10;
System.out.println(a); //10
a=100;
System.out.println(a); //100
a=9:
System.out.println(a); //9
8.有了变量之后,内存空间可以重复利用
int a =7;
System.out.println(a);
...
...
System.out.println(a);
9.访问一个变量包括两种形式
读取变量中保存的具体数据:get
修改变量中保存的具体数据:set
int a =2; //set
System.out.println(a); //get
10.变量在一行上可以声明多个
int a,b,c;
11.Java中的变量必须先声明,再赋值,才能访问
int a;程序运行到这里时,内存空间没有开辟出来,变量a没有被初始化
例如:int a,b,c=100;
System.out.println(a); //编译错误
System.outjava语言基础变量是什么.println(b); //编译错误
System.out.println(c); 正确
因为b,c变量没有初始化(赋值)
版权声明:
本文来源网络,所有图片文章版权属于原作者,如有侵权,联系删除。
本文网址:https://www.bianchenghao6.com/h6javajc/20661.html