Java面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是Java编程的核心概念之一。它基于对象、类和继承的编程范式,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。以下是Java面向对象编程的一些关键概念和特点:
1.类与对象
类:类是对象的蓝图或模板,定义了对象的属性和行为。类可以包含字段(属性)和方法(行为)。例如, 一个Car类可以有color、model等字段,以及start()、stop()等方法。
public class Person {
// 成员变量(属性)
private Stringname;private int age;
// 构造函数
public Person(String name,int age) {
this.name java 基础型 = name;
this.age = age;
}
// 成员方法
public void introduce() {
System.out.println("My name is " +name +" and I am " +age +" years old.");
}
// Getter和Setter方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age >=0) {
this.age = age;
}else {
System.out.println("Age cannot be negative.");
}
}
}
对象:对象是类的实例。通过类可以创建多个对象,每个对象都有自己的状态和行为。例如,通过Car类可以 创建多个Car对象,每个对象代表一辆具体的汽车。
public class Person{
private String name;
private int age;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
2.封装
封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,并隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口。这样可以保 护数据不被外部直接访问和修改,提高代码的安全性和可维护性
3.继承
继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用。子类可以继承父类的所有非私有成员, 并可以添加新的属性和方法或重写父类的方法。例如,Car类可以被继承为Sedan、SUV等子类。
4.多态
多态允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一个方法可以在不同的类中有不同的实现。多态性增强了 代码的灵活性和可扩展性。
5.抽象
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