文章目录
- 🚀前言
- 🚀一、游戏设计
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- 🔎1.游戏世界观构建
- 🔎2.游戏场景生成
- 🔎3.游戏角色生成和后处理
- 🚀二、结论
🚀前言
在游戏开发行业,跑酷游戏因其简单易上手、快节奏的玩法而备受玩家喜爱。然而,设计一款成功的跑酷游戏并非易事。游戏的关卡设计、角色动作、场景布局等细节都需要精心打磨,以确保玩家的沉浸感和体验乐趣。随着人工智能技术的快速发展,AI正逐渐成为游戏设计师的重要助手,为创作带来了新的可能性。
本文将探讨AI如何辅助开发跑酷游戏,从关卡生成到角色动画,再到智能难度调整,AI在每个环节都能提供创新的解决方案。我们将分享一些成功案例,展示AI如何提升设计效率、丰富游戏内容,并确保游戏的平衡性与趣味性。无论你是游戏开发的新手,还是希望提升设计水平的资深开发者,这篇文章都将为你提供实用的见解与灵感。让我们一起探索AI在跑酷游戏设计中的潜力,共同打造更具创意和乐趣的游戏体验!
🚀一、游戏设计
随着 AI技术的不断发展,越来越多的游戏开发者开始将其应用在游戏开发中。特别是在2D游戏开发中,AI技术的影响尤为直接,本章将带大家用AI工具链实现一个简单的2D游戏项目,并探讨一下 AI工具链和 2D 游戏研发链路结合后的效果。
跑酷游戏是大家较为熟悉的一种游戏,比如Chrome 浏览器会在断网后显示的恐龙跑酷小游戏。本次的项目就是一个跑酷游戏。
🔎1.游戏世界观构建
作为游戏的设计者,我先抛出一个简单的玩法设定:在遥远的宇宙中有一颗蓝色的星球英雄的任务是躲避鬼火,收集蓝水晶。以下是我和ChatGPT就游戏的基础设定进行的交流。
你来帮我策划一个跑酷游戏,这是设定:在遥远的宇宙中有一颗蓝色的星球,英雄的任务是躲避鬼火,收集蓝水晶。
帮我起一个游戏名字。
帮我生成游戏简介。
经过简单的交流,我觉得ChatCpT 的想法不错,我决定使用“水晶疾跑”这个游戏名称,开采纳游戏简介和部分游戏设定。
🔎2.游戏场景生成
游戏场景使用 Midjoumey来生成。我简单设计了几个prompt,并在几分钟内快速生成了多版效果。作为一个独立开发者而言,我觉得每一张图都挺符合我的游戏设定,而且细节不错,能直接用作我的游戏场景,效果如图所示。
🔎3.游戏角色生成和后处理
由于需要为游戏人物制作动态动作,我采用了帧动画的动效方案,其核心在于关键帧的生成。我尝试了三种 Prompt 输入:
- Frames Animation:无法生成关键帧。
- 通过投喂相似图片:生成尝试也失败。
- 通过 N panels with continuous:成功获得了关键帧。
Cute anime girl with pink hair,
练习java基础同时有提升的游戏
🚀二、结论
在这个项目的素材生成中,最明显的有以下三个问题:
- 如何获取特定的 Prompt:例如风格化、长宽比、关键帧图等。目前社区中已经涌现了许多 Prompt 生成的字典或搜索工具,但调试成本仍然较高。
- 多素材之间的风格一致性:尽管人物和场景使用的是同一套风格描述词,甚至直接将场景图片投喂进去,输出的图片中人物仍然难以与背景融合。为了确保人物与场景之间的色调一致,还需要进行调色处理。
- 帧动画的生成调试困难:帧动画的连贯性无法保证,同时需要人工对合图进行帧图裁切。
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