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这本书的名字就像这本书的内容一样《实战JAVA程序设计》,它让我从零基础的内容到编程实践专题,循序渐进的掌握了Java的各个知识点。
《实战JAVA程序设计》

本书特色:
java语言问世20年了,一直是世界第一编程语言,被誉为计算机界的“英语”。
第一大特点:注重实战应用。
第二大特点:底层原理讲解丰富。
第三大特点:数据结构和 JDK 源码,结合实战的讲解。
第四大特点:设计者思维植入。
这本书里有JAVASE讲解、有项目实战、有数据结构、有算法、有JDK源码解读、有底层内存分析、有设计模式,从一开始就植入了“高手思维和高手习惯”, 可以说是非常适合大学生和入门学习的人使用。
《实战JAVA程序设计》目录
-1章:讲解 Java 的入门知识、配置开发环境、开发第一个 Java 程序、开始使用 eclipse;开发我们的第一个游戏项目。
·2 章:讲解数据类型、运算符、变量。这是编程的基础,是程序的“砖块”。
·3 章:讲解控制语句:条件判断语句、循环语句。这是编程的基础,是程序的“混凝土”。本章是进入程序的门槛,需要大量的练习。
·4 章:讲解面向对象基础。通过类、对象、包等基本概念讲解,以及内存分析、JVM 内存管理。让大家一开始就深入底层,了解更深刻的对象概念。
·5 章:讲解面向对象提升知识,主要包含三大特征:继承、封装,以及接口、抽象类、内部类等概念。
·6 章:异常机制。通过导引问题让大家知道为什么需要异常机制,以及多种处理异常的手段;开发中常见异常的应对方式。
·7 章:数组。从底层讲解数组的本质、数组常见使用方式;通过排序和搜索算java基础学完书法,既练习数组的用法,也学习了算法知识,为应对企业笔试和面试做好准备。
·8 章:常用类。讲解多种常用类的用法:包装类、字符串相关类、实践类、Math 类、File类等。讲解过程中,结合 JDK 源码,让大家更深刻理解用法。
·9 章:容器。讲解各种容器的用法:List、Set、Map。引入数据结构相关内容,通过源码讲解,让大家既学习容器,也学习了数据结构,打深了内功,应对企业面试绰绰有余。
·10 章:IO 流技术。配置了各种实用的、工作中有参考价值的案例,并且讲解了工作中常用的 Apache Commons 的 IO 工具库。更引入设计模式概念,让大家明白整个 IO 流体系架构。
·11 章:多线程技术。深入讲解了多线程的基本使用、生命周期、状态转化。同步机制做了深入的讲解,引入生产者消费者模式,让大家具备架构的思维;额外加入了定时机制、任务调度的内容。
·12 章:网络编程。给出了实用价值极高的案例,让大家通过案例就可以完成 TCP、UDP编程的各种应用。
·13 章:飞机游戏项目。手把手教学,通过一个游戏项目,将前面 1-12 章的知识全部做了串联,寓教于乐,让大家了解项目开发的流程。
·14-16 章:讲解基本的 swing 知识、事件机制。需要强调的是,swing 在工作中用的极少,只是为了知识的完备性,给大家做一个简单的讲解,不是重点。
·17 章:反射机制。反射是 Java 的高级特性,在工作和学习中得到了广泛的应用,掌握反射的本质、应用,非常有必要。
·18 章:设计模式。GOF23 种设计模式内容庞杂,非常多。我们只取工作和学习中最重要的多个设计模式做深入的讲解,让大家从一开始就具备设计思维;同时,这也是面试中常被问的内容,掌握设计模式可以让你加分不少。



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