第一章:Java基础:
1️⃣ 初识 Java:
1、常识知识:
语言:人与人交流沟通的表达方式
计算机语言:人与计算机之间进行信息交流沟通的一种特殊语言
编程语言分类:
编译型
优点:执行效率高
缺点:平台依赖重,跨平台不方便
解释型
优点:易于跨平台
缺点:源代码在一般情况下不便于加密,执行效率相对没有那么高
混合型:
可编译可解释
- 计算机语⾔发展历史
- 第⼀代 计算机语⾔:01010100010111000
- 第⼆代 汇编语⾔00000011写成汇编语⾔就是 ADD,只要还原成⼆进制, 汇编语⾔就可以被 CPU 直接执⾏,所以它是最底层的低级语⾔
- 第三代 ⾼级语⾔
- ⾯向过程:c,Fortran ⾯向对象:c++,java,c#
Java名称的由来
在最初,Java语言是叫做oak(橡树)。是因为刚开始公司门口有一颗橡树。所以就叫做橡树。然后发现oak已经被美国橡树公司注册了,就不能再继续使用了。所以需要改名。而程序员最爱喝的是咖啡,盛产咖啡的岛叫做爪哇岛,由此语言就叫做Java了。
Java的三大平台
-
JavaSE
Java 语言的(标准版),用于桌面应用的开发,是其他两个版本的基础。
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JavaME
Java 语言的(小型版),用于嵌入式消费类电子设备。
-
JavaEE 至臻
Java 语言的(企业版),用于 Web 方向的网站开发。
Java 基础语法
java⽂件名:
⽂件名必须和类名相同,后缀为.java; 否则会出错
类class:
表示声明⼀个类,类名的⾸字⺟需要⼤写,多个单词的话需要使⽤驼峰形式
HelloWorld、UserAccount、User
⽅法:
⽅法名需要⼩写字⺟开头,若有⼏个单词,则后续的采⽤驼峰形式
主⽅法:
固定搭配,需要硬记,所有程序的主⼊⼝ public static void main(String [] args)
所有变量、名称都是⼤⼩写敏感的!!!!
Java跨平台工作原理
平台:指的是操作系统。
- Windows
- MacOS
- Linux
跨平台
Java 程序不需要进行任何修改,就可以在任意操作系统上运行。
注意:不是所有的语言都具备这样的特征。比如:C#只能在windows上运行。
编写的Java代码并不是直接运行在操作系统当中的。而是运行在安装的JVM虚拟机中的。每一个操作系统都会对应各自版本的虚拟机。
jdk:
JVM、JRE、JDK关系?
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JVM
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Java Virtual Machine Java 虚拟机,简单看成⼀个操作系统,java程序会⾸先被编译
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为.class的字节码,根据字节码指令进⾏识别并调⽤上层操作系统
-
JRE
-
Java Runtime Environment java 运⾏时环境, 是整个 Java 程序运⾏的核⼼
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JDK
-
Java Development Kit 是我们的开发⼯具包,它集成了 JRE, 是整个 Java 开发的核⼼
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总结
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JRE = 基本类库 + JVM,没有JRE,java程序⽆法运⾏
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JDK = JRE+JVM+开发⼯具包
-
Java核⼼优势:⼀次编译,到处运⾏,能够跨平台运⾏的核⼼在于 JVM
-
**JRE ** (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 和运行时所需要的 。
-
JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 和开发人员使用的工具。
我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装 即可。
我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装 。
小贴士:
三者关系: JDK > JRE > JVM
JDK的安装目录介绍
什么是注释
注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。
注释的分类
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单行注释
格式:
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多行注释
格式:
-
文档注释
格式:
project(项目、工程)
淘宝、京东、网站都属于一个个项目,IDEA中就是一个个的Project。
module(模块)
在一个项目中,可以存放多个模块,不同的模块可以存放项目中不同的业务功能代码。在黑马程序员的官方网站中,至少包含了以下模块:
- 论坛模块
- 报名、咨询模块
为了更好的管理代码,我们会把代码分别放在两个模块中存放。
package(包)
一个模块中又有很多的业务,以黑马程序员官方网站的论坛模块为例,至少包含了以下不同的业务。
- 发帖
- 评论
为了把这些业务区分的更加清楚,就会用包来管理这些不同的业务。
class(类)
就是真正写代码的地方。
小结
-
层级关系
project - module - package - class
-
包含数量
project中可以创建多个module
module中可以创建多个package
package中可以创建多个class 这些结构的划分,是为了方便管理类文件的。
IDEA中层级结构介绍
结构分类
- project(项目、工程)
- module(模块)
- package(包)
- class(类)
关键字
Java自己保留的一些单词,作为特殊功能的,例如:public、class、byte、short、int、long、double…
我们不能用来作为类名或者是变量名称,否则报错。
注意:关键字很多,不用刻意去记。
标志符
标志符就是由一些字符、符号组合起来的名称,用于给类,方法,变量等起名字的规矩。
基本要求:由数字、字母、下划线(_)和美元符($)等组成
强制要求:不能以数字开头、不能是关键字、区分大小写
基本命令规范
变量名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母小写,满足“驼峰模式”,例如:int studyNumber = 59。
类名称: 满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母大写,满足“驼峰模式”,例如:HelloWorld.java。
面试题1:
面试题2:
2️⃣基本数据类型和变量
变量的定义
变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。生活中也有很多 变量 比如年龄 、等等;
当 Java 程序运行过程中,我们需要存储一些数据,此时就可以在内存开辟一个个变量空间来存储这些可变的数据。
通俗的来讲:变量就是一个数据存储空间的表示,不同数据存入具有不同内存地址的空间,彼此相互独立。从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。
所以,变量的组成是由:变量名、变量类型、变量值三个部分组成。
变量名
变量名也就是标识符,其实就是为了方便区分不同的变量。但这个名也不是随便起的,在长久的演化中,我们有了约定俗成的规范。
1.可以使用数字、字母,下划线和 $ 符号组成,但数字不能开头。
2.不能使用关键字(public、void等)和保留字(goto、def等)!关键字:被系统定义了特殊含义的单词。保留字:现在还不是关键字,未来可能有特殊含义。
3.起名要见名知意。例如:name 一看就知道是名字,password是密码等。
4.采用小驼峰式命名法(Lower Camel Case)。(所谓小驼峰命名法,即首字母小写,如果有多个单词那么后面的每个单词首字母大写。e.g. userPassword) ;另外因为支持下划线,所以有些时候会有下划线连接法命名的变量。e.g. user_password。
变量的定义格式:
Java中的数据类型
Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。在Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型两种。
Java中的基本数据类型:
常量概述
在程序运行中,我们需要使用一些数据,但是这些数据在存储好后不应该再次发生变化(例如:π)。这时候,单纯使java基础知识和技巧用变量存储,毕竟叫变量,难保未来可能被不小心重新赋值。
此时我们可以使用常量来解决此问题。
在Java中,其值不能改变的变量被称为常量。常量被final修饰,被final修饰则无法二次修改值。
常量的命名规范:(为了和变量做出区别,所以它也有一些小要求)
1.常量名所有字母都要大写。
2.如果有多个单词,多个单词之间使用下划线分隔。例如:MY_NAME
3.只能被赋值一次(被final修饰),通常定义时即对其初始化。
面试题:
类型转换
理解类型转换的故事举例: 假设现在有一个100斤的小麦口袋,还有一个40斤的大米口袋,如果我想把两个口袋换着装东西,40斤大米口袋内的大米自然可以放到100斤小麦口袋里(自动类型转换),但是反之则不行,如果非要这么做,多余的小麦肯定会洒出来(强制类型转换)。
赋值运算符:
算术运算符:
算术运算符中+,-,*,/,%
++(自增),–(自减)
x ? y : z
其中 x 为 boolean 类型表达式,先计算 x 的值,若为 true,则整个运算的结果为表达 式 y 的值,否则整个运算结果为表达式 z 的值。
int score = 80;
int x = -100;
String type =score<60?“不及格”:“及格”;
int flag = x > 0 ? 1 : (x == 0 ? 0 : -1);
System.out.println("type= " + type);
System.out.println("flag= "+ flag);
if(条件表达式){
语句体;
}
分支结构:if语句第三种格式
分支结构:if…else嵌套
在if的语句块中,或者是在else语句块中,
又包含了另外一个条件判断(可以是单分支、双分支、多分支)
执行的特点:
(1)如果是嵌套在if语句块中的
只有当外部的if条件满足,才会去判断内部的条件
(2)如果是嵌套在else语句块中的
只有当外部的if条件不满足,进入else后,才会去判断内部的条件
分支结构:switch选择结构
面试题1:
总结:
从结构化程序设计角度出发,程序有三种结构:顺序结构、选择结构和循环结构
选择结构
if 单选择结构 if-else 双选择结构 if-else if-else 多选择结构
switch 多选择结构
多选择结构与 switch 的关系:当布尔表达式是等值判断的情况,可使用多重选择
结构或 switch 结构,如果布尔表达式区间判断的情况,则只能使用多重选择结构
4️⃣ 循环结构
for循环结构(掌握)
循环:
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,
当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。
for循环格式:
格式解释:
初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去
while结构(掌握)
while循环完整格式:
while循环执行流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
跳转控制语句(掌握)
跳转控制语句(break)
跳出循环,结束循环
跳转控制语句(continue)
跳过本次循环,继续下次循环
注意: continue只能在循环中进行使用!
break 语句
- break语句用于终止某个语句块的执行
- break : 只能用于结束所在循环, 或者结束所在switch分支的执行。
- break语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是
哪一层语句块 - 使用场合
break常用于switch结构和循环结构中
5️⃣一维数组与多维数组
数组概述和特点
数组的定义
数组是相同类型数据的有序集合。数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先
后次序排列组合而成。其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)
来访问它们。数组的三个基本特点:
-
长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
-
其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
-
数组类型可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
-
数组变量属于引用类型
数组的初始化方式总共有三种:静态初始化、动态初始化、默认初始化。下面针对这三
种方式分别讲解
数组的遍历
数组元素下标的合法区间:[0, length-1]。我们可以通过下标来遍历数组中的元素,遍历
时可以读取元素的值或者修改元素的值
for-each 循环
增强 for 循环 for-each 是 JDK1.5 新增加的功能,专门用于读取数组或集合中所有的元
素,即对数组进行遍历。
多维数组
多维数组可以看成以数组为元素的数组。可以有二维、三维、甚至更多维数组,但是实
际开发中用的非常少。最多到二维数组(学习容器后,我们一般使用容器,二维数组用的都
很少)
面试题:
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