队列是只能在其上执行操作的对象的集合两端的队列。
队列有两个末端,称为头和尾。
在简单队列中,对象被添加到尾部并从头部删除并首先删除首先添加的对象。
Java Collections Framework支持以下类型的队列。
• 简单的队列允许在尾部插入和从头部移除。
• 优先级队列为每个元素分配优先级,并允许从队列中删除具有最高优先级的元素。
• 延迟队列向每个元素添加延迟,并仅在其延迟已过去时删除该元素。
• 双端队列允许其元件从头部和尾部插入和移除。
• 阻塞队列阻塞线程,当线程已满时向其添加元素,当线程为空时,它阻止线程从中删除元素。
• 传输队列是阻塞队列,其中对象的切换发生在生产者线程和消费者线程之间。
• 阻塞双端队列是双端队列和阻塞队列的组合。
• 队列可以定义为有序列表,它允许在一端执行插入操作,称为REAR,删除操作在另一端执行,称为FRONT。
• 队列被称为先进先出列表。
• 例如,排队等候铁路车票的人队列。
由于队列以先进先出的方式执行操作,这对于操作的排序是相当公平的。 队列的各种应用如下所述。
• 队列被广泛用作单个共享资源(如打印机,磁盘,CPU)的等待列表。
• 队列用于异步数据传输(例如,数据不以两个进程之间的相同速率传输)。 管道,文件IO,套接字。
• 队列在大多数应用程序中用作缓冲区,如MP3媒体播放器,CD播放器等。
• 队列用于维护媒体播放器中的播放列表,以便添加和删除播放列表中的歌曲。
• 队列在操作系统中用于处理中断。
时间复杂性
访问
搜索
插入
删除
平均情况
θ(n)
θ(n)
θ(1)
θ(1)
最坏情况
θ(n)
θ(n)
θ(1)
θ(1)
简单队列由 Queue 接口的实例表示。
队列允许您执行三个基本操作:
• 从尾部添加元素
• 从其头部移除元素
• 在元素顶部审查
Queue接口为三个操作中的每一个定义了两个方法。如果操作不可能,一个方法抛出异常,另一个方法方法返回false或null以指示失败。
方法
描述
boolean add(E e)
如果可能,向队列中添加一个元素。否则,它抛出异常。
boolean offer(E e)
如果不能添加元素,则将元素添加到队列中,而不抛出异常。 它在失败时返回false,在成功时返回true。
E remove()
删除队列的头。如果队列为空,它会抛出异常。此方法返回已移除的项目。
E poll()
从队列中删除元素。如果队列为空而不是抛出异常,则返回null。
Eelement()
偷看队列的头,而不从队列中删除它。 如果队列为空,它会抛出异常。
E peek()
查看队列,如果队列为空而不是抛出异常,则返回null。
LinkedList和PriorityQueue是Queue接口的两个实现类。LinkedList还实现了List接口。
例子
以下代码显示如何将链表用作FIFO队列。
上面的代码生成以下结果。
版权声明:
本文来源网络,所有图片文章版权属于原作者,如有侵权,联系删除。
本文网址:https://www.bianchenghao6.com/java-jiao-cheng/16517.html