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关东升java教程

推荐序


前言


知识图谱


第一篇 Java基础


第1章 开篇综述 3


1.1 Java语言历史 4


1.2 Java语言特点 4


1.3 Java平台 6



1.4 Java虚拟机 6


1.5 本章小结 7


1.6 同步练习 7


第2章 开发环境搭建 8


2.1 JDK工具包 8



2.2 IntelliJ IDEA开发工具 13



2.3 使用文本编辑工具 15


2.4 本章小结 16


2.5 动手实践 16


第3章 第一个Java程序 17


3.1 使用IntelliJ IDEA 实现 17



3.2 文本编辑工具+JDK实现 20



3.3 代码解释 21


3.4 本章小结 23


3.5 动手实践: 世界,你好 23


第4章 Java语法基础 24


4.1 标识符、关键字和保留字 24



4.2 Java分隔符 25


4.3 变量 26



4.4 常量 28


4.5 Java源代码文件 28


4.6 包 29



4.7 本章小结 32


4.8 同步练习 32


第5章 Java编码规范 33


5.1 命名规范 33


5.2 注释规范 34



5.3 代码排版 38



5.4 其他规范 41


5.5 本章小结 42


5.6 同步练习 43


第6章 数据类型 44


6.1 基本数据类型 44



6.2 数值表示方式 48



6.3 数值类型相互转换 49



6.4 引用数据类型 51


6.5 本章小结 52


6.6 同步练习 52


第7章 运算符 53


7.1 算术运算符 53



7.2 关系运算符 56


7.3 逻辑运算符 57


7.4 位运算符 58


7.5 其他运算符 60


7.6 运算符优先级 60


7.7 本章小结 61


7.8 同步练习 61


第8章 控制语句 62


8.1 分支语句 62



8.2 循环语句 66



8.3 跳转语句 70



8.4 本章小结 73


8.5 同步练习 73


8.6 动手实践: 计算水仙花 74


第9章 数组 75


9.1 一维数组 75



9.2 多维数组 78



9.3 本章小结 81


9.4 同步练习 81


9.5 动手实践: 排序数列 81


第10章 字符串 82


10.1 Java中的字符串 82


10.2 使用 API文档 82


10.3 不可变字符串 84



10.4 可变字符串 92



10.5 本章小结 95


10.6 同步练习 95


10.7 动手实践: 身份证号码识别 96


第二篇 面 向 对 象


第11章 面向对象基础 99


11.1 面向对象编程 99


11.2 面向对象三个基本特性 99


11.3 类 100



11.4 方法重载 102


11.5 封装性与访问控制 104



11.6 静态变量和静态方法 108


11.7 静态代码块 110


11.8 本章小结 111


11.9 同步练习 111


第12章 对象 113


12.1 创建对象 113


12.2 空对象 114


12.3 构造方法 114



12.4 this关键字 118


12.5 对象销毁 119


12.6 本章小结 119


12.7 同步练习 119


第13章 继承与多态 120


13.1 Java中的继承 120


13.2 调用父类构造方法 122


13.3 成员变量隐藏和方法覆盖 123



13.4 多态 126



13.5 再谈final关键字 131



13.6 本章小结 133


13.7 同步练习 133


第14章 抽象类与接口 135


14.1 抽象类 135



14.2 接口 137



14.3 本章小结 143


14.4 同步练习 143


第15章 枚举类 144


15.1 枚举概述 144


15.2 枚举类声明 145



15.3 枚举类常用方法 149


15.4 本章小结 150


15.5 同步练习 150


第16章 Java常用类 151


16.1 Java根类———Object 151



16.2 包装类 153



16.3 Math类 159


16.4 大数值 161



16.5 日期时间相关类 164



16.6 本章小结 168


16.7 同步练习 168


第17章 内部类 170


17.1 内部类概述 170



17.2 成员内部类 171



17.3 局部内部类 174


17.4 匿名内部类 175


17.5 本章小结 177


17.6 同步练习 177


第18章 Java函数式编程 178


18.1 Lambda表达式概述 178



18.2 Lambda表达式简化形式 181



18.3 作为参数使用Lambda表达式 183


18.4 访问变量 184



18.5 方法引用 186


18.6 本章小结 187


18.7 同步练习 187


18.8 动手实践: 找出素数 188


第三篇 Java进阶


第19章 异常处理 191


19.1 从一个问题开始 191


19.2 异常类继承层次 191



19.3 捕获异常 194



19.4 释放资源 199



19.5 throws与声明方法抛出异常 203


19.6 自定义异常类 204


19.7 throw与显式抛出异常 205


19.8 本章小结 206


19.9 同步练习 206


19.10 动手实践: 自己的异常处理类 208


第20章 对象容器———集合 209


20.1 集合概述 209


20.2 List集合 210



20.3 Set集合 214



20.4 Map集合 217



20.5 本章小结 220


20.6 同步练习 220


第21章 泛型 221


21.1 一个问题的思考 221


21.2 使用泛型 223


21.3 自定义泛型类 224


21.4 自定义泛型接口 226


21.5 泛型方法 228


21.6 本章小结 229


21.7 同步练习 229


21.8 动手实践: 编写自己的泛型类 229


第22章 文件管理与I/O流 230


22.1 文件管理 230



22.2 I/O流概述 233



22.3 字节流 236



22.4 字符流 241



22.5 本章小结 246


22.6 同步练习 247


22.7 动手实践: 读写日期 247


第23章 多线程编程 248


23.1 基础知识 248



23.2 创建子线程 250



23.3 线程的状态 255


23.4 线程管理 256



23.5 线程安全 261



23.6 线程间通信 266


23.7 本章小结 269


23.8 同步练习 269


23.9 动手实践: 时钟应用 270


第24章 网络编程 271


24.1 网络基础 271



24.2 TCP Socket低层次网络编程 273



24.3 UDP Socket低层次网络编程 280



24.4 数据交换格式 286



24.5 访问互联网资源 293



24.6 本章小结 302


24.7 同步练习 302


24.8 动手实践: 解析来自于 Web的结构化数据 302


第25章 Swing图形用户界面编程 303


25.1 Java图形用户界面技术 303


25.2 Swing技术基础 304



25.3 事件处理模型 307



25.4 布局管理 313



25.5 Swing组件 320



25.6 案例: 图书库存 334


25.7 本章小结 340


25.8 同步练习 340


25.9 动手实践: 展示 Web数据 340


第26章 反射 341


26.1 Java反射机制 API 341



26.2 创建对象 343



26.3 调用方法 346


26.4 调用成员变量 348


26.5 本章小结 350


26.6 同步练习 350


第27章 注解 351


27.1 基本注解 351



27.2 元注解 355


27.3 自定义注解 356



27.4 本章小结 361


27.5 同步练习 361


第28章 数据库编程 362


28.1 数据持久化技术概述 362


28.2 MySQL数据库管理系统 362



28.3 JDBC技术 371



28.4 案例: 数据CRUD操作 380



28.5 本章小结 385


28.6 同步练习 385


28.7 动手实践: 从结构化文档迁移数据到数据库 385


第四篇 项 目 实 战


第29章 项目实战1: 开发PetStore宠物商店项目 389


29.1 系统分析与设计 389



29.2 任务1: 创建数据库 395



29.3 任务2: 初始化项目 396



29.4 任务3: 编写数据持久层代码 397



29.5 任务4: 编写表示层代码 410



29.6 任务5: 应用程序打包发布 426



第30章 项目实战2: 开发Java版聊天工具 429


30.1 系统分析与设计 429



30.2 任务1: 创建服务器端数据库 434



30.3 任务2: 创建项目 435



30.4 任务3: 编写 服务器项目外围代码 437



30.5 任务4: 客户端项目 UI实现 442



30.6 任务5: 用户登录过程实现 452



30.7 任务6: 用户登录刷新好友列表 459



30.8 任务7: 聊天过程实现 462



30.9 任务8: 用户下线刷新好友列表过程 467



30.10 测试与运行 470



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