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java开源工具教程



你好呀,我是 Guava。

我由 Google 公司开源,目前在 GitHub 上已经有 39.9k 的铁粉了,由此可以证明我的受欢迎程度。

我的身体里主要包含有这些常用的模块:集合 [collections] 、缓存 [caching] 、原生类型支持 [primitives support] 、并发库 [concurrency libraries] 、通用注解 [common annotations] 、字符串处理 [string processing] 、I/O 等。新版的 JDK 中已经直接把我引入了,可想而知我有多优秀,忍不住骄傲了。

这么说吧,学好如何使用我,能让你在编程中变得更快乐,写出更优雅的代码!

如果你要在 Maven 项目使用我的话,需要先在 pom.xml 文件中引入我的依赖。

一点要求,JDK 版本需要在 8 以上。

Doug Lea,java.util.concurrent 包的作者,曾说过一句话:“null 真糟糕”。Tony Hoare,图灵奖得主、快速排序算法的作者,当然也是 null 的创建者,也曾说过类似的话:“null 的使用,让我损失了十亿美元。”鉴于此,我用 Optional 来表示可能为 null 的对象。

代码示例如下所示。

我大哥 Java 在 JDK 8 中新增了 Optional 类,显然是从我这借鉴过去的,不过他的和我的有些不同。

  • 我的 Optional 是 abstract 的,意味着我可以有子类对象;我大哥的是 final 的,意味着没有子类对象。
  • 我的 Optional 实现了 Serializable 接口,可以序列化;我大哥的没有。
  • 我的一些方法和我大哥的也不尽相同。

使用 Optional 除了赋予 null 语义,增加了可读性,最大的优点在于它是一种傻瓜式的防护。Optional 迫使你积极思考引用缺失的情况,因为你必须显式地从 Optional 获取引用。

除了 Optional 之外,我还提供了:

  • 参数校验
  • 常见的 Object 方法,比如说 Objects.equals、Objects.hashCode,JDK 7 引入的 Objects 类提供同样的方法,当然也是从我这借鉴的灵感。
  • 更强大的比较器

首先我来说一下,为什么需要不可变集合。

  • 保证线程安全。在并发程序中,使用不可变集合既保证线程的安全性,也大大地增强了并发时的效率(跟并发锁方式相比)。
  • 如果一个对象不需要支持修改操作,不可变的集合将会节省空间和时间的开销。
  • 可以当作一个常量来对待,并且集合中的对象在以后也不会被改变。

与 JDK 中提供的不可变集合相比,我提供的 Immutable 才是真正的不可变,我为什么这么说呢?来看下面这个示例。

下面的代码利用 JDK 的 得到一个不可修改的集合 unmodifiableList。

运行代码将会出现以下异常:

很好,执行 的时候抛出了 UnsupportedOperationException 异常,说明 返回了一个不可变集合。但真的是这样吗?

你可以把 换成 。

再次执行的话,程序并没有报错,并且你会发现 unmodifiableList 中真的多了一个元素。说明什么呢?

实现的不是真正的不可变集合,当原始集合被修改后,不可变集合里面的元素也是跟着发生变化。

我就不会犯这种错,来看下面的代码。

尝试 的时候会抛出 。我在源码中已经把 方法废弃了。

尝试 修改原集合的时候 immutableList 并不会因此而发生改变。

除了不可变集合以外,我还提供了新的集合类型,比如说:

  • Multiset,可以多次添加相等的元素。当把 Multiset 看成普通的 Collection 时,它表现得就像无序的 ArrayList;当把 Multiset 看作 时,它也提供了符合性能期望的查询操作。
  • Multimap,可以很容易地把一个键映射到多个值。
  • BiMap,一种特殊的 Map,可以用 反转 的键值映射;保证值是唯一的,因此 返回 Set 而不是普通的 Collection。

字符串表示字符的不可变序列,创建后就不能更改。在我们日常的工作中,字符串的使用非常频繁,熟练的对其操作可以极大的提升我们的工作效率。

我提供了连接器——Joiner,可以用分隔符把字符串序列连接起来。下面的代码将会返回“雷军; 乔布斯”,你可以使用 方法用某个字符串来替换 null,而不像 方法那样直接忽略 null。

我还提供了拆分器—— Splitter,可以按照指定的分隔符把字符串序列进行拆分。

缓存在很多场景下都是相当有用的。你应该知道,检索一个值的代价很高,尤其是需要不止一次获取值的时候,就应当考虑使用缓存。

我提供的 Cache 和 ConcurrentMap 很相似,但也不完全一样。最基本的区别是 ConcurrentMap 会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除。相对地,我提供的 Cache 为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素。

如果你愿意消耗一些内存空间来提升速度,你能预料到某些键会被查询一次以上,缓存中存放的数据总量不会超出内存容量,就可以使用 Cache。

来个示例你感受下吧。

CacheLoader 中重写了 load 方法,这个方法会在查询缓存没有命中时被调用,我这里直接返回了 null,其实这样会在没有命中时抛出 CacheLoader returned null for key 异常信息。

MyRemovalListener 作为缓存元素失效时的监听类,在有元素缓存失效时会自动调用 onRemoval 方法,这里需要注意的是这个方法是同步方法,如果这里耗时较长,会阻塞直到处理完成。

LoadingCache 就是缓存的主要操作对象了,常用的就是其中的 put 和 get 方法了。

包下的集合工具:也非常强大。

有时候,我们想创建一个空集合。这时可以用Lists的方法,例如:

有时候,我们想给一个集合中初始化一些元素。这时可以用Lists的newArrayList方法,例如:

执行结果:

如果你想将两个集合做,Lists的方法可以帮你实现:

执行结果:

如果你想将一个分成若干个,可以使用Lists的方法:

执行结果:

这个例子中,list有5条数据,我将list集合按大小为2,分成了3页,即变成3个小集合。

这个是我最喜欢的方法之一,经常在项目中使用。

比如有个需求:现在有5000个id,需要调用批量用户查询接口,查出用户数据。但如果你直接查5000个用户,单次接口响应时间可能会非常慢。如果改成分页处理,每次只查500个用户,异步调用10次接口,就不会有单次接口响应慢的问题。

如果我们想把某个集合转换成另外一个接口,可以使用Lists的 方法。例如:

将小写字母转换成了大写字母。

Lists的有颠倒顺序的方法。例如:

执行结果:

list的原始顺序是312,使用方法颠倒顺序之后,变成了213。

Lists还有其他的好用的工具,我在这里只是抛砖引玉,有兴趣的小伙伴,可以仔细研究一下。

上面介绍了我认为最常用的功能,作为 Google 公司开源的 Java 开发核心库,个人觉得实用性还是很高的(不然呢?嘿嘿嘿)。引入到你的项目后不仅能快速的实现一些开发中常用的功能,而且还可以让代码更加的优雅简洁。

我觉得适用于每一个 Java 项目,至于其他的一些功能,比如说散列、事件总线、数学运算、反射,就等待你去发掘了。


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