一、命名规范
1、 项目名全部小写
2、 包名全部小写
3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:
4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:
int index=0; public void toString(){}
5、 常量名全部大写
A
如:
public static final String GAME_COLOR="RED";
6、所有命名规则必须遵循以下规则:
- 1)、名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成
- 2)、不能以数字开头
- 3)、名称不能使用JAVA中的关键字。
- 4)、坚决不允许出现中文及拼音命名。
二、注释规范
1、类注释
在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:
/ * Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd. * FileName: Test.java * 类的详细说明 * * @author 类创建者姓名 * @Date 创建日期 * @version 1.00 */
2、属性注释
在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:
/ 提示信息 */ private String strMsg = null;
3、方法注释
在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:
/ * 类方法的详细使用说明 * * @param 参数1 参数1的使用说明 * @return 返回结果的说明 * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 */
4、构造方法注释
在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:
/ * 构造方法的详细使用说明 * * @param 参数1 参数1的使用说明 * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 */
5、方法内部注释
在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。
如:
//背景颜色 Color bgColor = Color.RED
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