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java变身教程



Budschie's Morph是一款指令辅助性模组,这款模组的宗旨是为了提供最新版本的Forge版变形/变身模组。 模组的作者开始这个项目的初衷是因为他自己本来想游玩一个高版本的变形模组,但很遗憾的是,作者并没有找到任何可以适用于Forge的高版本变形模组。 所以他自己就开始编写了一款高版本的变形模组,于是这款模组就诞生了!

模组功能

添加了这款模组后,玩家可以通过击杀生物来获得它们的“灵魂”。“灵魂”会漂浮在地面上,这样你可以直接走过去将它收集起来。这样,你可以通过键盘上的一个按键来变身成那个生物。(可以在选项-控制-Budschie's Morph Mod Controls里进行配置)

变形后你可以继承该生物的能力:你可以像蝙蝠一样飞,你可以像烈焰人一样发射火球,你可以像末影人一样瞬移等等。

玩家可以变形为任何你击杀过并且获得了其灵魂的玩家。

这款模组会在你死亡时保留你收集过的灵魂,正常情况下,它被设置为“true”(开启),如果你想,你可以关闭它。

服务器的管理员可以通过指令“/morphblacklist add <生物名称>”将某些生物加入到黑名单里,使玩家不可获得该生物的灵魂。本模组还有一些其他指令:“/morph <实体名称>”(直接变形为指定实体),“ayermorph <玩家id>”(变形为指定玩家),“/demorph"(取消变形)。所有这些指令必须有2级权限(服务器中的OP权限),并且这些指令中的生物不可在生物黑名单内。

玩家可以自己自定义变形模组的数据包来确定可以使用哪些能力。

模组指令

生物黑名单

/morphblacklist add——添加生物。

/morphblacklist remove——移除生物。

/morphblacklist list——生物列表。

变形为指定实体

/morph <实体>(这条指令不仅仅可以变为生物,还可以变为大部分“实体”,比如:箭矢、矿车、龙息、末影珍珠等)

下载地址:https://www.tudoumc.com/post/1731.html

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