林文聪 / 2019-12-03
Sentry 是一个开源的实时错误监控的项目,支持多端的配置,包括 web 前端、服务器端、移动端及游戏端。
支持各种主流语言,例如 python、oc、java、node、javascript 等,也可以应用到各种不同的框架上面,如前端框架中的 vue 、angular 、react 等最流行的前端框架,此外还提供了 GitHub、Slack、Trello 等常见开发工具的集成。
Sentry 使用 python 的 Django 编写后端服务;8.0 版本开始使用了 React.js 构建前端 UI。
Sentry 采用的是 C/S 架构,客户端通过 SDK 的方式集成到应用程序中,并自动将错误发送到 Sentry 的服务端。一般情况下,我们只需要在项目里安装 SDK 且进行少量配置,十分方便。
官方提供的 SaaS 服务,有 免费 和 收费 两种模式:
- 个人开发者(免费),支持所有语言,不支持团队协作,功能受限较多
- 团队/企业(收费),$26/月起,收费主要以事件数量和一些高级功能为准
除此之外,作为开源项目,Sentry 也支持私有化部署,官方提供了相关 文档
Sentry 优势:支持语言全面,功能丰富,开源项目 缺点:非国内社区,官方没有小程序的 SDK
FunDebug 优势:支持各类小程序,BUG场景重现 缺点:收费,定位偏前端
FrontJs 优点:提供性能监控,支持各类小程序 缺点:收费,仅前端项目可用
上述工具基本都支持常见的错误追踪、SourceMap 及用户记录等,Sentry 对于其他国内的同类型平台工具来说,主要优势是开源免费,且功能较为多,除了缺少中文社区支持外,像没有小程序的SDK这种,其实也能通过个人开发或社区贡献来解决,这里附上一个丁香园开源的 小程序 - SDK
以 项目为例,首先我们需要使用官方提供的两个 SDK:
- @sentry/browser
- @sentry/integrations
安装到项目里:
完成之后,找到项目的入口文件进行配置,例如:
这样我们就完成了 SDK 最基本的配置,现在只要项目里出现任何未捕获的错误,SDK 都会帮你上传报告到 Sentry,针对其他一些特殊场景,需要我们手动发起错误报告的,可以用 Sentry 提供的API:
- captureException:捕获异常,发送事件包含整个错误对象
- captureMessage:捕获消息,发送一个只包含文本信息的事件
如常见的 try catch 处理:
- 如果你的项目并没有使用 ,只需要把上面的 相关步骤移除即可,在这里它主要是通过 的 config.errorHandler 钩子函数,捕获 框架内引发错误的组件名称和 props 等。
- 查看完整的 Sentry SDK 配置 案例
DSN 作为应用的客户端密钥,用来确定 SDK 将事件发送到哪里。如果未提供此值,则 SDK 会尝试从SENTRY_DSN 环境变量中读取它。如果该变量也不存在,则 SDK 将不会发送任何事件。
DSN 的组成:'{PROTOCOL}😕/{PUBLIC_KEY}@{HOST}/{PATH}{PROJECT_ID}'
- 同一个应用可以生成多个 DSN
- DSN 可以设置 速率限制,比如某个时间段能接受的最多事件量,来避免滥用及服务器攻击。
SDK 通过配置 Environments,可以解决项目下同项目中不同环境的问题:
配置完成后,我们在管理后台可以看到对应的 Environments:
Sentry 通过 SDK 会自动记录某些用户操作,例如 url 的改变、Dom 事件的触发以及 XHR 请求等,这种称之为 Breadcrumbs 面包屑。它主要用来记录当事件发生时,用户操作的一系列行为,以便我们更好地重现场景:
我们还可以自定义面包屑事件,比如用 来一个面包屑:
此外还提供了 钩子函数,来进行面包屑添加前的最后交互。
Sentry 提供 Context(上下文) 及 Scope(作用域),当捕获事件时,SDK 会将事件数据与当前作用域中的信息进行合并,然后再发送到服务端。
我们可以手动进行设置 Context,它包含以下几个部分:
- Structured Contexts:特定的结构化上下文——包含操作系统信息,运行时的信息等,由 Sentry 自动设置。
- User:设置当前的用户信息,向 Sentry 发送用户信息可以解锁更多功能,主要能力是收集受到问题影响的用户数量,以及更加了解 app 的整体质量。提供四个字段:、、、,默认为 IP 地址,设置如下:
除此之外也可以提供任意的键值对,只要不是以上的保留字段,Sentry SDK 都会将它与用户信息储存起来。
- Tags:以键值对的形式来设置,用户可以使用他们快速地访问相关的事件,绝大多数 SDK 通常支持在配置 scope 的时候配置 tag:
只要 Sentry 开始发送打上了 tag 的数据,我们就可以在以下地方看到它:
- 侧边栏的过滤器
- 侧边栏的事件总结
- 聚合事件上的标签页
Sentry 会自动对一个事件的所有 tag 做索引,以及事件的发生概率和最后一次接受到的值,我们可以追踪不同标签的数量来分析各种问题的热点。
- Level:设置事件严重等级:, , , , ; 是默认值, 等级最高, 等级最低,通过 setLevel 来设置:
- Fingerprint:Sentry 通过指纹来对事件进行分组,对于某些场景,可以通过使用指纹来覆盖Sentry 默认的分组。
- Extra Context:用来为事件添加额外数据,可以是任意的键值对,Sentry SDK 将会把它与事件一同储存起来,一般用于备注信息,不会影响索引,由于 Sentry 单个事件的大小限制,因此不宜添加大量数据:
关于 Scope 的用法
configureScope 会创建全局的作用域,这意味着在 里设置过后的上下文信息会一直保留,可以通过 来进行清除;如果只是需要一次性的 scope,应该改用 来完成
withScope 用来创建临时的作用域,当每一个操作(请求,等等)结束时就会被清除:
Sentry 推荐将 Source Map 和 Sentry SDK 结合,这样可以更充分的利用监控与错误堆栈,同时Source Map 提供的错误堆栈提供了更多的关于错误的信息。
线上产品代码一般是编译过的,因此 Source Map 的生成方式也有多种:
- 转译器/Transpilers (Babel, Traceur)
- 编译器/Compilers (Closure Compiler, TypeScript, CoffeeScript, Dart)
- 压缩/Minifiers (UglifyJS)
常见的场景在我们打包完成后,会生成对应的 sourcemap 文件, 一般情况下我们会将 js 脚本部署到服务器上,而将 sourcemap 文件上传到监控系统,在监控系统中展示 stack 信息时,利用 sourcemap 文件对 stack 信息进行解码,从而得到源码中的具体信息。
顺便附上 Source Map 的原理探究
有了 Source Map,Sentry 还需要将它和 Release 版本 进行关联,通过和 sourcemap 进行对应,才能保证在查异常的时候可以正确利用 stack 信息,找到出问题所在版本的代码。
Release 的名字在组织(organization)中必须是唯一的,默认情况下是 git 的 Commit Id,但我们也可以手动指定它,如
Release 一般在构建过程中执行,因此可以通过建立 CI 任务,在集成化部署中增加一个部署流程以实现。Sentry 中有两种配置方式:
- 直接上传到 Sentry (、)
- 将 SourceMap 文件托管到线上以进行访问
官方提倡我们使用第一种方式,主要有以下几点考虑:
- Sentry并不总是能够访问到你的服务器
- 如果你在资源的url中未指定版本,也许会导致版本不匹配
- 额外的请求延迟
- 暴露的安全问题
这里我们介绍通过 webpack-plugin 方式来上传 SourceMap,因为 webpack 相对于前端开发人员更熟悉:
首先安装:
在 webpack 的配置文件里:
在目录下新建一个 文件,设置 sentry-cli 的默认项:
完成后我们执行构建任务,应该可以看到对应的 SourceMap 已经上传,我们可以在 Sentry 管理后台进行确认:
我们知道,Sentry 默认是会发送所有事件的,那对于一些敏感数据的场景又该如何处理呢?比如说用户的账号个人信息、支付相关信息等,其实 Sentry 也提供了相关配置,总结如下:
- SDK 支持 blacklistUrls 配置,通过设置字符串或正则表达式来匹配 URL 黑名单列表,命中则不上传:
- 通过 钩子函数来对事件进行拦截处理,如返回 则让事件作废,不上传:
- 通过 钩子函数来对面包屑进行拦截处理,如返回 则过滤
对于项目某些环境不需要配置 Sentry SDK 的,则可以通过环境变量来处理
默认情况下,如果没有开启 Issue Owner,Sentry 会将警报发送到与此项目关联的团队的所有成员,通过 Issue Owner,可以设置基于路径或 URL 将通知定向到特定的团队或用户,从而减少冗余的提醒通知。这会更快速地将问题推送给相应的开发人员,从而更快地解决这些问题。
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