简介: 文章目录1 开发环境及游戏展示1.1 游戏主界面1.2 移动界面1.3 奖励界面1.4 F加速功能界面1.5 死亡界面2 需求分析3 系统设计3.1 系统总体功能设计3.2 系统总体流程设计4 功能设计4.1 贪吃蛇移动及加速功能设计4.2 贪吃蛇吃食物加速及死亡判定功能的设计4.2.1 贪吃蛇吃食物加速功能的设计4.2.2 贪吃蛇死亡判定功能的设计4.3 贪吃蛇主动加速功能的设计4.4 贪吃蛇奖励机制功能的设计5 项目结构与项目实现5.1 项目结构及类间关系5.2 项目完整源码5.2.1 Images类版权声明:
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