课程目标:
1.通过本课程学习java的相关基础知识,包括循环判断、事件监听、多线程、哈希图、数组遍历等。
2.完成桌球进洞、球体碰撞、动能分配等功能实现。
3.将java知识体系与实际应用相结合,完成java的入门,提升java的学习兴趣。
内容包含:
1.基础知识阶段:java的相关基础知识
2.实战阶段:窗口绘制,球的简单运动,球按照指定角度运动,球进入指定区域消失,球体封装,根据任意两个点算出角度并点击控制球体方向直线封装、球体碰撞检测、碰撞后动能分配等等,涵盖了基本的游戏思想。
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