设计模式是软件开发过程中解决特定问题的最佳实践。设计模式可以帮助开发人员在编写代码时避免一些常见的错误,并在复杂的项目中提高代码的可读性和可维护性。Python常用的几种设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式、模板方法模式等。
开始阅读创建模式:提供实例化的方法,为适合的状况提供相应的对象创建方法。结构化模式:通常用来处理实体之间的关系,使得这些实体能够更好地协同工作。行为模式:用于在不同的实体建进行通信,为实体之间的通信提供更容易,更灵活的通信方法。
开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。迪米特法则:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。单一职责原则:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
目录