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前言
在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章<如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇)>http://bbs.520it.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2049
开发一款直播app,美颜功能是很重要的,如果没有美颜功能,可能分分钟钟掉粉千万,本篇主要讲解直播中美颜功能的实现原理
,并且实现美颜功能。
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利用GPUImage处理直播过程中美颜的流程
采集视频 => 获取每一帧图片 => 滤镜处理 => GPUImageView展示
美颜基本概念
GPU
:(Graphic Processor Unit图形处理单元)手机或者电脑用于图像处理和渲染的硬件
GPU工作原理
:CPU指定显示控制器工作,显示控制器根据CPU的控制到指定的地方去取数据和指令, 目前的数据一般是从显存里取,如果显存里存不下,则从内存里取, 内存也放不下,则从硬盘里取,当然也不是内存放不下,而是为了节省内存的话,可以放在硬盘里,然后通过指令控制显示控制器去取。
OpenGL ES
:(Open Graphics Library For Embedded(嵌入的) Systems 开源嵌入式系统图形处理框架
),一套图形与硬件接口,用于把处理好的图片显示到屏幕上。
GPUImage
:是一个基于OpenGL ES 2.0图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,内置120多种滤镜效果,并且能够自定义图像滤镜。
滤镜处理的原理
:就是把静态图片或者视频的每一帧进行图形变换再显示出来。它的本质就是像素点的坐标和颜色变化
GPUImage处理画面原理
GPUImage采用链式方式来处理画面,通过addTarget:方法为链条添加每个环节的对象,处理完一个target,就会把上一个环节处理好的图像数据传递下一个target去处理,称为GPUImage处理链。
中间环节
的target, 一般是各种filter, 是GPUImageFilter或者是子类.
最终环节
的target, GPUImageView:用于显示到屏幕上, 或者GPUImageMovieWriter:写成视频文件。
比如:墨镜原理,从外界传来光线,会经过墨镜过滤,在传给我们的眼睛,就能感受到大白天也是乌黑一片,哈哈。
一般的target可分为两类
GPUImage处理主要分为3个环节
GPUImageVideoCamera:用于实时拍摄视频
GPUImageStillCamera:用于实时拍摄照片
GPUImagePicture:用于处理已经拍摄好的图片,比如png,jpg图片
GPUImageMovie:用于处理已经拍摄好的视频,比如mp4文件
source(视频、图片源) -> filter(滤镜) -> final target (处理后视频、图片)
GPUImaged的Source
:都继承GPUImageOutput的子类,作为GPUImage的数据源,就好比外界的光线,作为眼睛的输出源
GPUImage的filter
:GPUimageFilter类或者子类,这个类继承自GPUImageOutput,并且遵守GPUImageInput协议,这样既能流进,又能流出,就好比我们的墨镜,光线通过墨镜的处理,最终进入我们眼睛
GPUImage的final target
:GPUImageView,GPUImageMovieWriter就好比我们眼睛,最终输入目标。
美颜原理
磨皮(GPUImageBilateralFilter)
:本质就是让像素点模糊,可以使用高斯模糊,但是可能导致边缘会不清晰,用双边滤波(Bilateral Filter) ,有针对性的模糊像素点,能保证边缘不被模糊。
美白(GPUImageBrightnessFilter)
:本质就是提高亮度。
美颜效果
关注效果,忽悠本人
GPUImage原生美颜效果
利用美颜滤镜实现效果
GPUImage实战
GPUImage原生美颜
步骤一:使用Cocoapods导入GPUImage
步骤二:创建视频源GPUImageVideoCamera
步骤三:创建最终目的源:GPUImageView
步骤四:创建滤镜组(GPUImageFilterGroup),需要组合亮度(GPUImageBrightnessFilter)
和双边滤波(GPUImageBilateralFilter)
这两个滤镜达到美颜效果.
步骤五:设置滤镜组链
步骤六:设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
步骤七:开始采集视频
注意点:
SessionPreset
最好使用AVCaptureSessionPresetHigh,会自动识别,如果用太高分辨率,当前设备不支持会直接报错
GPUImageVideoCamera必须要强引用
,否则会被销毁,不能持续采集视频.
必须调用startCameraCapture
,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。
GPUImageBilateralFilter的distanceNormalizationFactor
值越小,磨皮效果越好,distanceNormalizationFactor
取值范围: 大于1
。
利用美颜滤镜实现
步骤一:使用Cocoapods导入GPUImage
步骤二:导入GPUImageBeautifyFilter文件夹
步骤三:创建视频源GPUImageVideoCamera
步骤四:创建最终目的源:GPUImageView
步骤五:创建最终美颜滤镜:GPUImageBeautifyFilter
步骤六:设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
注意:
切换美颜效果原理
:移除之前所有处理链,重新设置处理链
GPUImage扩展
GPUImage所有滤镜介绍:http://www.360doc.com/content/15/0907/10/19175681_497418716.shtml
美颜滤镜:http://www.jianshu.com/p/945fc806a9b4
美图秀秀滤镜大汇总:http://www.tuicool.com/articles/6bIbQbQ
源码下载
源码:https://github.com/iThinkerYZ/GPUImgeDemo
注意:第一次打开需要 pod install
结束语
后续还会讲解GPUImage原理openGL ES,视频编码,推流,聊天室,礼物系统等更多功能,敬请关注!!!
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