Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说
java继承和多态之接口_java封装继承多态的概念,希望能够帮助你!!!。
在java语言中,可以把万物都视为对象,需要什么都可以new一个出来,深刻了解java中的接口,继承,多态,有助于我们更好的理解java面向对象编程思想。接口提供了多继承的需要;继承的使用可以复用一些定义好的类,减少重复代码的编写;多态的使用可以动态调整对象的调用,降低对象之间的依存关系。
一、继承
什么是继承?
继承有什么好处?
继承的特点
使用继承时的注意事项
super和this有什么区别?
区别
this.变量 -- 本类的
super.变量 -- 父类的
this(...) -- 本类的
super(...) -- 父类的
this.方法名() -- 本类的
super.方法名() -- 父类的
super();和this();都是在构造函数的第一行,不能同时出现。
方法的重写(覆盖)
子类中出现与父类一模一样的方法时(除了权限修饰符,权限修饰符大于等于不包括private,返回值类型,方法名和参数列表相同),会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。
父类私有方法,子类看不到,因此父类私有方法的重写也就无从谈起。
覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限;
静态只能覆盖静态。
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,既沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
方法的重写用在子类方法与父类方法一模一样时,除权限修饰符,返回值类型,方法名和参数列表都是相同的。
重载用在同一个类中各方法方法名相同,参数列表不同(与返回值类型没有关系)的情况。
1.子类的初始化过程中,首先回去执行父类的初始化动作。因为子类的构造方法中默认有一个super()。子类要使用父类的成员变量,这个初始化,必须在子类初始化之前完成。所以,子类的初始化过程中,会先执行父类的初始化。
2.如果父类没有无参构造方法
•使用super调用父类的带参构造。推荐方式。
•使用this调用本身的其他构造。
父类静态代码块→子类静态代码块→父类构造代码块→父类构造方法→子类构造代码块→子类构造方法
final关键字
final是一个关键字,可以用于修饰类,成员变量,成员方法。
它修饰的类不能被继承。
它修饰的成员变量是一个常量。
它修饰的成员方法是不能被子类重写的。
final修饰的常量定义一般都有书写规范,被final修饰的常量名称,所有字母都大写。
final修饰成员变量,必须初始化,初始化有两种
显示初始化;
构造方法初始化。
但是不能两个一起初始化
final修饰的类可以访问;private不可以修饰外部类,但可以修饰内部类(其实把外部类私有化是没有意义的)。
final修饰的方法不可以被子类重写;private修饰的方法表面上看是可以被子类重写的,其实不可以,子类是看不到父类的私有方法的。
final修饰的变量只能在显示初始化或者构造函数初始化的时候赋值一次,以后不允许更改;private修饰的变量,也不允许直接被子类或一个包中的其它类访问或修改,但是他可以通过set和get方法对其改值和取值。
二、多态
什么是概念:对象在不同时刻表现出来的不同状态。
多态的前提:
程序中的体现:父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
好处和作用:多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性。
弊端:父类调用的时候只能调用父类里的方法,不能调用子类的特有方法,因为你并不清楚将来会有什么样的子类继承你。
多态的成员特点:
一定不能够将父类的对象转换成子类类型;父类的引用指向子类对象,该引用可以被提升,也可以被强制转换;多态自始至终都是子类对象在变化!
三、抽象(abstract)
什么是抽象:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽象出来。
抽象类:Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
前提:多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
抽象类特点:
抽象类的成员特点:
抽象类注意事项:
只要是class定义的类里面就肯定有构造函数。抽象类中的函数是给子类实例化的。
不想被继承,还不想被实例化。
final:如果方法被抽象,就需要被覆盖,而final是不可以被覆盖,所以冲突。
private:如果函数被私有了,子类无法直接访问,怎么覆盖呢?
static:不需要对象,类名就可以调用抽象方法。而调用抽象方法没有意义。
四、接口(interface)
学过java基础的应该都知道,Java语言只支持单重继承,不支持多继承。什么意思呢?就是说在一个类中只能有一个父类,但是实际开发过程中我们是需要多继承的,所以接口的出现将”多继承“通过另一种形式体现出来,即”多实现“。
什么是接口:抽象方法和常量值的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
特点:
接口的成员特点:
继承与实现的区别:
抽象类和接口的区别:
抽象类能有变量也可以有常量
接口只能有常量
抽象类可以有非抽象的方法,也可以有抽象的方法
接口只能有抽象的方法
抽象类有构造方法
接口没有构造方法
类与抽象类和接口的关系
接口的思想特点:
1.接口是对外暴露的规则;
2.接口是程序的功能扩展;
3.接口的出现降低耦合性;(实现了模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,大大提高了开发效率)
4.接口可以用来多实现;
5.多个无关的类可以实现同一个接口;
6.一个类可以实现多个相互直接没有关系的接口;
7.与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性。
内部类
将一个类定义在另一个类里面,里面的那个类就称为内部类。内部类的出现,再次打破了Java单继承的局限性。
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。
外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象。
共性:内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号;内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。
分类:
在外部类中有成员变量和成员方法,成员内部类就是把整个一个类作为了外部类的成员;
成员内部类是定义在类中方法外的类;
创建对象的格式为:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
成员内部类之所以可以直接访问外部类的成员,那是因为内部类中都持有一个外部类对象的引用:外部类名.this;
成员内部类可以用的修饰符有final,abstract,public,private,protected,static.
静态内部类就是成员内部类加上静态修饰符static,定义在类中方法外。
在外部类中访问静态内部类有两种场景:
在外部类中访问静态内部类中非静态成员:*外部类名.内部类名 对象名 = 外部类名.内部对象*,需要通过创建对象访问;
在外部类中访问静态内部类中的静态成员:同样可以使用上面的格式进行访问,也可以直接使用外部类名.内部类名.成员。
局部内部类是定义在方法中的类。
方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。
方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。
可以用于方法内部类的修饰符有final,abstract;
静态方法中的方法内部类只能访问外部的静态成员。
匿名内部类是内部类的简化写法,是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
前提:内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
格式:new 外部类名或者接口名(){重写方法};
通常在方法的形式参数是接口或者抽象类,并且该接口中的方法不超过三个时,可以将匿名内部类作为参数传递。
不同修饰符修饰的内容(和内部类无关)
类成员变量成员方法构造方法private
YYY默认YYYYprotected
YYYpublicYYYYabstractY
Y
static
YYYfinalYYY
注意,常见规则如下:
四种权限修饰符
本类同包(无关类或子类)不同包(子类)不同包(无关类)privateY
默认YY
protectedYYY
publicYYYY
建议:
•成员变量 private
•构造方法 public
•成员方法 public
今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。