android 可折叠展开的布局_Android自定义view

Android (1) 2024-09-11 08:23

Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说
android 可折叠展开的布局_Android自定义view,希望能够帮助你!!!。

效果

android 可折叠展开的布局_Android自定义view_https://bianchenghao6.com/blog_Android_第1张

分析

效果图来看,点击事件触发view的展开收起,并在收起状态下保留了第一个子view显示,这个展开收起其实就是view的高度变化,所以只要控制好高度,就能很简单的实现这个效果。

步骤

  • 1.初始化参数 设置方向等
  • 2.根据动画执行进度计算高度

初始化

class ExpandLinearLayout : LinearLayout { //是否展开,默认展开 private var isOpen = true //第一个子view的高度,即收起保留高度 private var firstChildHeight = 0 //所有子view高度,即总高度 private var allChildHeight = 0 /** * 动画值改变的时候 请求重新布局 */ private var animPercent: Float = 0f constructor(context: Context) : super(context) { initView() } constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet) : super(context, attributeSet) { initView() } constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet, defStyleAttr: Int) : super( context, attributeSet, defStyleAttr ) { initView() } private fun initView() { //横向的话 稍加修改计算宽度即可 orientation = VERTICAL animPercent = 1f isOpen = true } } 

定义一个类ExpandLinearLayout ,继承自LinearLayout,当然也可以是其他的view。

然后重写构造方法,并在构造方法里面调用initView方法。

在initView方法中,我们对一些参数进行初始化操作,比如方向、默认展开。

计算高度

ok,这个就是重点了。

因为只是view本身高度的变化,我们只需要重写onMeasure去计算高度即可。

来看onMeasure:

 override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) //重置高度 allChildHeight = 0 firstChildHeight = 0 if (childCount > 0) { //遍历计算高度 for (index in 0 until childCount) { //这个地方实际使用中除了measuredHeight,以及margin等,也要计算在内 if (index == 0) { firstChildHeight = getChildAt(index).measuredHeight +getChildAt(index).marginTop + getChildAt(index).marginBottom +this.paddingTop + this.paddingBottom } //实际使用时或包括padding等 allChildHeight += getChildAt(index).measuredHeight + getChildAt(index).marginTop + getChildAt(index).marginBottom //最后一条的时候 加上当前view自身的padding if (index == childCount - 1) { allChildHeight += this.paddingTop + this.paddingBottom } } // 根据是否展开设置高度 if (isOpen) { setMeasuredDimension( widthMeasureSpec, firstChildHeight + ((allChildHeight - firstChildHeight) * animPercent).toInt() ) } else { setMeasuredDimension( widthMeasureSpec, allChildHeight - ((allChildHeight - firstChildHeight) * animPercent).toInt() ) } } } 

onMeasure里面也是分了两个步骤的:

  • 遍历计算高度

//遍历计算高度 for (index in 0 until childCount) { //这个地方实际使用中除了measuredHeight,以及margin等,也要计算在内 if (index == 0) { firstChildHeight = getChildAt(index).measuredHeight +getChildAt(index).marginTop + getChildAt(index).marginBottom +this.paddingTop + this.paddingBottom } //实际使用时或包括padding等 allChildHeight += getChildAt(index).measuredHeight + getChildAt(index).marginTop + getChildAt(index).marginBottom //最后一条的时候 加上当前view自身的padding if (index == childCount - 1) { allChildHeight += this.paddingTop + this.paddingBottom } } 

来看第一个if判断,记录了第一个子view的高度,这里需要注意,除了measuredHeight,margin也要算上,而且父view的内边距padding也要加上,因为如果父view的padding很大的话,收起时view可能会显示不出来的。

然后就是总高度的计算,道理同上。

来看最后一个if判断,同样总高度计算完之后也要加上父view的上下padding,才是完整的高度。

第一个判断可以理解为收起状态的高度,第二个判断可以理解为展开状态的高度。

  • 展开收起逻辑

// 根据是否展开设置高度 if (isOpen) { setMeasuredDimension( widthMeasureSpec, firstChildHeight + ((allChildHeight - firstChildHeight) * animPercent).toInt() ) } else { setMeasuredDimension( widthMeasureSpec, allChildHeight - ((allChildHeight - firstChildHeight) * animPercent).toInt() ) } 

因为第一个子view是保留显示的,所以在计算的时候都需要减去第一个子view的高度,就是剩余高度。

剩余高度可以很简单的计算出来,但是如何在显示的时候不突兀呢。

这里加一个动画,根据动画的执行进度来计算。

展开:第一个子view的高度 + 剩余高度 × 0到1的Float动画值收起:总高度 - 剩余高度 × 0到1的Float动画值

author:yechaoa

动画

写一个方法控制展开收起,并在展开收起的时候执行动画。

 fun toggle(): Boolean { isOpen = !isOpen startAnim() return isOpen } /** * 执行动画的时候 更改 animPercent 属性的值 即从0-1 */ @SuppressLint("AnimatorKeep") private fun startAnim() { //ofFloat,of xxxX 根据参数类型来确定 //1,动画对象,即当前view。2.动画属性名。3,起始值。4,目标值。 val animator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "animPercent", 0f, 1f) animator.duration = 500 animator.start() } 

并修改我们的动画参数:

 /** * 动画值改变的时候 请求重新布局 */ private var animPercent: Float = 0f set(value) { field = value requestLayout() } 

set value的时候调用requestLayout(),重新执行onMeasure。

调用

  • xml

 <com.yechaoa.customviews.expand.ExpandLinearLayout android:id="@+id/ell" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#f5f5f5" android:orientation="vertical" android:padding="10dp"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:padding="10dp" android:text="@string/app_name" android:textColor="@android:color/holo_red_dark" android:textSize="20sp" /> ... </com.yechaoa.customviews.expand.ExpandLinearLayout> 

  • 代码

 ll_btn.setOnClickListener { val toggle = ell.toggle() tv_tip.text = if (toggle) "收起" else "展开" } 

扩展

  • 横向:计算高度变成计算宽度即可
  • 高度:可以根据xml自定义属性来控制保留高度

总结

总的来说,效果还是比较实用的,难度系数也不高,可以根据扩展自己去进一步完善。

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Github

https://github.com/yechaoa/CustomViews

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