c++的mutable_static关键字的用法

(1) 2024-08-25 17:12

Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说
c++的mutable_static关键字的用法,希望能够帮助你!!!。

  • mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。
  • 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。

mutable的作用有两点:

  1. 保持常量对象中大部分数据成员仍然是“只读”的情况下,实现对个别数据成员的修改;
  2. 使类的const函数可以修改对象的mutable数据成员。

示例代码1

#include <iostream> using namespace std; //mutable int test;//编译出错 class Student { 
    string name; mutable int getNum; //mutable const int test; //编译出错 //mutable static int static1;//编译出错 public: Student(char* name) { 
    this->name=name; getNum=0; } string getName() const { 
    ++getNum; return name; } void pintTimes() const { 
    cout<<getNum<<endl; } }; int main(int argc, char* argv[]) { 
    const Student s("张三");//const对象只能访问const成员函数 cout<<s.getName().c_str()<<endl; s.pintTimes(); return 0; } //程序输出结果 //张三 //1 

使用mutable的注意事项:

  1. mutable只能作用于类的非静态(static)和非常量(const)数据成员。
    • 静态数据成员存储在Data段或BSS段(静态存储区),属于类,不属于类对象,那么常对象和常函数可以对其任意地修改,所以类的static数据成员根本不需要mutable的修饰,但对于常对象的数据成员则不可以被修改,若想修改,则需要mutable的修饰
    • 因为const 和 mutable 是矛盾的,所以不能同时作用
  2. 在一个类中,应尽量或者不用mutable,大量使用mutable表示程序设计存在缺陷。

示例代码2

#include <iostream> using namespace std; class Student { 
    string name; public: static int test1; void modify() const { 
    test1=15; cout<<test1<<endl; } }; int Student::test1;//申明test1并按照编译器默认的值进行初始化 int main(int argc, char* argv[]) { 
    const Student s("张三"); s.test1=5;//常对象可以修改静态类的数据成员test1 cout<<Student::test1<<endl; s. modify();//常函数修改 return 0; } 

程序输出结果是:

5 15 

今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。

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