Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说
golang 代理_golang协程和线程的区别,希望能够帮助你!!!。
来自一个大佬的博客,建议食用
设计模式不分语言,是一种思维层面的体现,但是不能在不同语言中使用同一套实现(每种语言有不同的特性),比如go,本身是没有继承一说,但是通过结构体的组合来实现语义上的继承。而多态也是通过接口的方式来实现的。
下方的图来自于大佬博客,贴在这里方便查看!!!
首先,我们知道代理模式中分为静态代理和动态代理。静态代理需要在编译前就要写好,而动态代理需要在运行时通过反射来实现方法增强。
上述的话,太过粗糙,下面列举一下双方的区别:
静态代理:
动态代理:
代理模式的优点:
代理的应用场景:
这里很好看懂,不需过多赘述。
import ( "fmt" "time" ) //静态代理 //就是对目标类提前实现一个代理类,在调用时使用代理类即可 //代理时需要实现目标类的全部方法 type IUser interface {
Login(username, password string) error } type User struct {
} func (u *User) Login(username, password string) error {
//这里就是目标类的函数处理逻辑 return nil } //接下来是代理上述User结构体 type UserProxy struct {
//有点挟天子以令诸侯,哈哈哈,开个玩笑 user *User } func NewUserProxy(user *User) *UserProxy {
//返回静态代理类 return &UserProxy{
user: user, } } func (p *UserProxy) Login(username, password string) error {
//这里就代理一个程序消耗计时功能 start := time.Now() err := p.user.Login(username, password) if err != nil {
return err } //其实这里用defer栈也可以 fmt.Printf("调用该程序用时:%v",time.Since(start)) return nil }
思路:仿照java动态代理的思路,通过InvocationHandler来提供Invoke接口,然后用Proxy结合接口去生成代理类,这个接口需要用户自己实现自有逻辑。
//提供动态调用方法接口 type InvocationHandler interface {
Invoke(proxy *Proxy, method *Method, args []interface{
}) ([]interface{
}, error) } //代理,用来总管代理类的生成 type Proxy struct {
target interface{
} //目标类,后面的类型和java的Object一样 methods map[string]*Method //map用来装载待增强的不同的方法 handle InvocationHandler //用来暴露统一invoke接口,类似多态 } //创建新的代理 func NewProxy(target interface{
}, h InvocationHandler) *Proxy {
typ := reflect.TypeOf(target) //用来显示目标类动态的真实类型 value := reflect.ValueOf(target) //获取目标类的值 methods := make(map[string]*Method, 0) //初始化目标类的方法map //将目标类的方法逐个装载 for i := 0; i < value.NumMethod(); i++ {
method := value.Method(i) methods[typ.Method(i).Name] = &Method{
value: method} } return &Proxy{
target: target, methods: methods, handle: h} } //代理调用代理方法 func (p *Proxy) InvokeMethod(name string, args ...interface{
}) ([]interface{
}, error) {
return p.handle.Invoke(p, p.methods[name], args) } //用来承载目标类的方法定位和调用 type Method struct {
value reflect.Value //用来装载方法实例 } //这里相当于调用原方法,在该方法外可以做方法增强,需要调用者自己实现!!! func (m *Method) Invoke(args ...interface{
}) (res []interface{
}, err error) {
defer func() {
//用来捕捉异常 if p := recover(); p != nil {
err = errors.New(fmt.Sprintf("%s", p)) } }() //处理参数 params := make([]reflect.Value, 0) if args != nil {
for i := 0; i < len(args); i++ {
params = append(params, reflect.ValueOf(args[i])) } } //调用方法 call := m.value.Call(params) //接收返回值 res = make([]interface{
}, 0) if call != nil && len(call) > 0 {
for i := 0; i < len(call); i++ {
res = append(res, call[i].Interface()) } } return }
测试代码:
func TestMethod_Invoke(t *testing.T) {
//这里对活动时长做统计 people := &People{
} //创建目标类 h := new(PeopleProxy) //创建接口实现类 proxy := NewProxy(people, h) //调用方法 ret, err := proxy.InvokeMethod("Work", "打游戏", "学习") if err != nil {
fmt.Println(err) } fmt.Println(ret) } //目标类 type People struct {
} func (p *People) Work(content string, next string) string {
fmt.Println("活动内容是:" + content + ",接下来需要做:" + next) return "all right" } //用户需要自己实现的增强内容,需要实现InvocationHandler接口 type PeopleProxy struct {
} //在这里做方法增强 func (p *PeopleProxy) Invoke(proxy *Proxy, method *Method, args []interface{
}) ([]interface{
}, error) {
start := time.Now() defer fmt.Printf("耗时:%v\n", time.Since(start)) fmt.Println("before method") invoke, err := method.Invoke(args...) fmt.Println("after method") return invoke, err }
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