Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说广度优先遍历c语言代码_C语言遍历数组的三种方法,希望能够帮助你!!!。
void BFS(MGraph *G,int i)
{
int j;
CyQueue q;
create(&q);
//1.设置起始点
printf("%c",G->Vertex[i]);//1.输出起始结点
visited[i]=1;//2.将已访问的结点标志成1
EnQueue(&q,i);//3.将第一个结点入队
//2.由起始点开始,对后续结点进行操作
while(!QueueEmpty(&q))//队列非空
{
DeQueue(&q,&i);
for(j=0;j<G->vexnum;j++)
{
if(G->AdjMatrix[i][j]==1&&visited[j]==0)
{
printf("%c",G->Vertex[j]);//输出符合条件的顶点
visited[j]=1;//设置成已访问状态1
EnQueue(&q,j);//入队
}
}
}
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define VertexMax 100 //最大顶点数为100
#define Maxsize 100 //队列最大元素个数100
typedef char VertexType; //每个顶点数据类型为字符型
typedef int dataType; //队列元素类型
/*图结构体*/
typedef struct
{
VertexType Vertex[VertexMax];//存放顶点元素的一维数组
int AdjMatrix[VertexMax][VertexMax];//邻接矩阵二维数组
int vexnum,arcnum;//图的顶点数和边数
}MGraph;
/*队列结构体*/
typedef struct
{
dataType *base;
int front;
int rear;
}CyQueue;
/*无向图UDG的基本操作*/
int LocateVex(MGraph *G,VertexType v)//查找元素v在一维数组 Vertex[] 中的下标,并返回下标
{
int i;
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
{
if(v==G->Vertex[i])
{
return i;
}
}
printf("No Such Vertex!\n");
return -1;
}
void CreateUDG(MGraph *G)
{
int i,j;
printf("输入顶点个数和边数:\n");
printf("顶点数 n=");
scanf("%d",&G->vexnum);
printf("边 数 e=");
scanf("%d",&G->arcnum);
printf("\n");
printf("\n");
printf("输入顶点元素(无需空格隔开):");
scanf("%s",G->Vertex);
printf("\n");
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
for(j=0;j<G->vexnum;j++)
{
G->AdjMatrix[i][j]=0;
}
int n,m;
VertexType v1,v2;
printf("请输入边的信息:\n");
for(i=0;i<G->arcnum;i++)
{
printf("输入第%d条边信息:",i+1);
scanf(" %c%c",&v1,&v2);
n=LocateVex(G,v1);
m=LocateVex(G,v2);
if(n==-1||m==-1)
{
printf("NO This Vertex!\n");
return;
}
G->AdjMatrix[n][m]=1;
G->AdjMatrix[m][n]=1;
}
}
void print(MGraph G)
{
int i,j;
printf("\n-------------------------------");
printf("\n 邻接矩阵:\n\n");
printf("\t ");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
printf(" %c",G.Vertex[i]);
printf("\n");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
printf("\t%c",G.Vertex[i]);
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
{
printf(" %d",G.AdjMatrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
/*循环队列基本操作*/
void create(CyQueue *q)
{
q->base=(dataType *)malloc(Maxsize*sizeof(dataType));
if(!q->base)
{
printf("Space allocation failed!\n");
return;
}
q->front=q->rear=0;
return;
}
void EnQueue(CyQueue *q,dataType value)
{
if((q->rear+1)%Maxsize==q->front)
{
printf("Cyclic Queue is Full!\n");
return;
}
q->base[q->rear]=value;
q->rear=(q->rear+1)%Maxsize;
return;
}
void DeQueue(CyQueue *q,dataType *value)
{
if(q->front==q->rear)
{
printf("Cyclic Queue is Empty!\n");
return;
}
*value=q->base[q->front];
q->front=(q->front+1)%Maxsize;
return;
}
int QueueEmpty(CyQueue *q)
{
if (q->front==q->rear)//队列为空返回1,不为空返回0
{
return 1;
}
return 0;
}
/*广度优先遍历BFS*/
int visited[VertexMax];//定义"标志"数组为全局变量
void BFS(MGraph *G,int i)
{
int j;
CyQueue q;
create(&q);
//1.设置起始点
printf("%c",G->Vertex[i]);//1.输出当前结点
visited[i]=1;//2.将已访问的结点标志成1
EnQueue(&q,i);//3.将第一个结点入队
//2.由起始点开始,对后续结点进行操作
while(!QueueEmpty(&q))
{
DeQueue(&q,&i);
for(j=0;j<G->vexnum;j++)
{
if(G->AdjMatrix[i][j]==1&&visited[j]==0)
{
printf("%c",G->Vertex[j]);//输出符合条件的顶点
visited[j]=1;//设置成已访问状态1
EnQueue(&q,j);//入队
}
}
}
}
void BFSTraverse(MGraph *G)
{
int i;
//数组初始化为全0
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
{
visited[i]=0;
}
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
{
if(visited[i]==0)
{
BFS(G,i);
}
}
}
int main()
{
MGraph G;
CreateUDG(&G);
print(G);
printf("\n\n广度优先遍历:");
BFSTraverse(&G);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define VertexMax 20 //最大顶点个数
#define Maxsize 100 //队列最大元素个数100
typedef char VertexType;//顶点的数据类型(char)
typedef int dataType; //队列元素类型
/*邻接表结构体*/
typedef struct ArcNode//边表
{
int adjvex;//存储的是该顶点在顶点数组即AdjList[]中的位置
struct ArcNode *next;
}ArcNode;
typedef struct VNode //顶单个点
{
VertexType vertex;
struct ArcNode *firstarc;
}VNode;
typedef struct //顶点表
{
VNode AdjList[VertexMax];//由顶点构成的结构体数组
int vexnum,arcnum; //顶点数和边数
}ALGraph;
/*循环队列结构体*/
typedef struct
{
dataType *base;
int front;
int rear;
}CyQueue;
/*无向图UDG基本操作*/
int LocateVex(ALGraph *G,VertexType v)
{
int i;
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
{
if(v==G->AdjList[i].vertex)
{
return i;
}
}
printf("No Such Vertex!\n");
return -1;
}
//2.无向图
void CreateUDG(ALGraph *G)
{
int i,j;
//1.输入顶点数和边数
printf("输入顶点个数和边数:\n");
printf("顶点数 n=");
scanf("%d",&G->vexnum);
printf("边 数 e=");
scanf("%d",&G->arcnum);
printf("\n");
printf("\n");
//2.顶点表数据域填值初始化顶点表指针域
printf("输入顶点元素(无需空格隔开):");
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
{
scanf(" %c",&G->AdjList[i].vertex);
G->AdjList[i].firstarc=NULL;
}
printf("\n");
//3.输入边信息构造邻接表
int n,m;
VertexType v1,v2;
ArcNode *p1,*p2;
printf("请输入边的信息:\n\n");
for(i=0;i<G->arcnum;i++)
{
//输入边信息,并确定v1和v2在G中的位置,即顶点在AdjList[]数组中的位置(下标)
printf("输入第%d条边信息:",i+1);
scanf(" %c%c",&v1,&v2);
n=LocateVex(G,v1);
m=LocateVex(G,v2);
if(n==-1||m==-1)
{
printf("NO This Vertex!\n");
return;
}
p1=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
p1->adjvex=m;//填上坐标
p1->next=G->AdjList[n].firstarc;//改链(头插法)
G->AdjList[n].firstarc=p1;
p2=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));//无向图的对称
p2->adjvex=n;
p2->next=G->AdjList[m].firstarc;
G->AdjList[m].firstarc=p2;
}//for
}
void print(ALGraph G)
{
int i;
ArcNode *p;
printf("\n-------------------------------");
printf("\n图的邻接表表示:\n");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
printf("\n AdjList[%d]%4c",i,G.AdjList[i].vertex);
p=G.AdjList[i].firstarc;
while(p!=NULL)
{
printf("-->%d",p->adjvex);
p=p->next;
}
}
printf("\n");
}
/*循环队列基本操作*/
void create(CyQueue *q)
{
q->base=(dataType *)malloc(Maxsize*sizeof(dataType));
if(!q->base)
{
printf("Space allocation failed!\n");
return;
}
q->front=q->rear=0;
return;
}
void EnQueue(CyQueue *q,dataType value)
{
if((q->rear+1)%Maxsize==q->front)
{
printf("Cyclic Queue is Full!\n");
return;
}
q->base[q->rear]=value;
q->rear=(q->rear+1)%Maxsize;
return;
}
void DeQueue(CyQueue *q,dataType *value)
{
if(q->front==q->rear)
{
printf("Cyclic Queue is Empty!\n");
return;
}
*value=q->base[q->front];
q->front=(q->front+1)%Maxsize;
return;
}
int QueueEmpty(CyQueue *q)
{
if (q->front==q->rear)//队列为空返回1,不为空返回0
{
return 1;
}
return 0;
}
/*广度优先遍历*/
int visited[VertexMax]; //定义数组为全局变量
void BFS(ALGraph *G,int i)
{
int j;
struct ArcNode *p;
CyQueue q;
create(&q);
//1.设置起始点
printf("%c",G->AdjList[i].vertex);//1.输出起始结点
visited[i]=1;//2.将已访问的结点标志成1
EnQueue(&q,i);//3.将第一个结点入队
//2.由起始点开始,对后续结点进行操作
while(!QueueEmpty(&q))
{
p=G->AdjList[i].firstarc;
DeQueue(&q,&i);
while(p!=NULL)
{
if(visited[p->adjvex]==0)
{
printf("%c",G->AdjList[p->adjvex].vertex);
visited[p->adjvex]=1;
EnQueue(&q,p->adjvex);
}
p=p->next;//查找完之后,将p向后推一位
}
}
}
void BFSTraverse(ALGraph *G)
{
int i;
//数组初始化为全0
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
{
visited[i]=0;
}
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
{
if(visited[i]==0)
{
BFS(G,i);
}
}
}
int main()
{
ALGraph G;
CreateUDG(&G);
print(G);
printf("\n\n广度优先遍历:");
BFSTraverse(&G);
return 0;
}
今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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