bcgcontrolbar library_bcLinux属于哪个系列[通俗易懂]

(1) 2024-05-26 15:12

Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说bcgcontrolbar library_bcLinux属于哪个系列[通俗易懂],希望能够帮助你!!!。



作者:朱金灿

来源:BCG库的一个bug

 

            同事在使用BCG库图表组件(BCG库的版本为BCGCBPRO1510)时遇到一个问题,就是图表标题总是出现乱码,具体如下图:

bcgcontrolbar library_bcLinux属于哪个系列[通俗易懂]_https://bianchenghao6.com/blog__第1张

我查看了一下BCG库的源码,发现BCG库的绘制接口是采用D2D的接口。D2D是微软推出的一个二维绘制的com组件,只支持unicode字符,非unicode字符需要转换为unicode字符。其中绘制标题字符的代码如下:

USES_CONVERSION;
CStringW wStr = T2CW(strText); // strText为图表标题
m_pRenderTarget->DrawText(wStr,strText.GetLength(),pWriteTextFormat, &rectD2D, pD2DBrush, options);

这段代码是有问题的,问题在于strText转化为unicode字符wStr后,strText的长度并不等于wStr,因此DrawText绘制wStr使用的却是strText的长度,这样是明显不对的,会出现读取内存越界从而读到的是乱码。还有一个隐含的错误是假如strText本身就是unicode字符,那么它就不需要转换的。因此需要把这句代码作如下修改:

#ifndef UNICODE 

USES_CONVERSION;
CStringW wStr = T2CW(strText);
m_pRenderTarget->DrawText(wStr,wStr.GetLength(),pWriteTextFormat, &rectD2D, pD2DBrush, options);

#else

m_pRenderTarget->DrawText(strText,strText.GetLength(),pWriteTextFormat, &rectD2D, pD2DBrush, options);

#endif

今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。

上一篇

已是最后文章

下一篇

已是最新文章

发表回复