UDP协议详解

(4) 2024-05-15 17:12

Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说UDP协议详解,希望能够帮助你!!!。

一、UDP协议概述

传输层另一个重要的协议就是用户数据报协议 UDP。UDP 只在 IP 的数据报服务之上增加了很少一点的功能,这就是复用和分用的功能以及差错检测的功能。
UDP的主要特点是:

(1)UDP 是无连接的。即发送数据之前不需要建立连接(当然,发送数据结束时也没有连接可释放),因此减少了开销和发送数据之前的时延。

(2)UDP 使用尽最大努力交付。即不保证可靠交付,因此主机不需要维护复杂的连接状态表(这里面有许多参数)。

(3)UDP 是面向报文的。发送方的 UDP 对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付 IP 层。UDP 对应用层交下来的报文,既不合并,也不分拆,而是保留这些报文的边界。这就是说,应用层交给 UDP 多长的报文,UDP 就照样发送,即一次发送一个报文,如图 5-4 所示。在接收方的 UDP,对 IP 层交上来的 UDP 用户数据报,在去除首部后就原封不动地交付上层的应用进程。也就是说,UDP 一次交付一个完整的报文。因此,应用程序必须选择合适大小的报文。若报文太长,UDP 把它交给 IP 层后,IP 层在传送时可能要进行分片处理,这会降低 IP 层的效率。反之,若报文太短,UDP 把它交给 IP 层后,会使 IP 数据报的首部的相对长度太大,这也降低了 IP 层的效率。
UDP协议详解_https://bianchenghao6.com/blog__第1张
(4)UDP 没有拥塞控制。因此网络出现的拥塞不会使源主机的发送速率降低。这对某些实时应用是很重要的。很多的实时应用(如:IP电话、实时视频会议等)要求源主机以恒定的速率发送数据,并且允许在网络出现拥塞时丢失一部分数据,但却不允许数据有太大的时延。UDP 协议正好适合这种要求。

(5)UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。

(6)UDP的首部开销小,只有 8 个字节,比 TCP 的 20 个字节的首部要短。
虽然某些实时应用需要使用没有拥塞控制的 UDP,但当很多的源主机同时都向网络发送高速率的视频流时,网络就有可能发生拥塞,结果大家都无法正常接收。因此,不使用拥塞控制功能的 UDP 有可能会引起网络发生严重的拥塞问题。
还有一些使用 UDP 的实时应用,需要对 UDP 的不可靠的传输进行适当的改进,以减少数据的丢失。在这种情况下,应用进程本身可以在不影响应用实时性的前提下,增加一些可靠性的措施,如采用前向纠错或重传已丢失的报文。

二、UDP 的首部格式

用户数据报 UDP 有两个部分组成:首部 + 数据部分。首部部分很简单,只有 8 个字节(如图 5-5),由四个字段组成,每个字段的长度都是两个字节。各字段含义如下:

(1)源端口:源端口号。在需要对方回信时选用。不需要使用时可用 0 填充。

(2)目的端口:目的端口号。这在终点交付报文时必须使用。

(3)长度:UDP 用户数据报的长度,其最小值是 8(即仅有首部部分),单位:字节。

(4)校验和:检测 UDP 用户数据报在传输过程中是否出错。有错就丢弃。
UDP协议详解_https://bianchenghao6.com/blog__第2张
当传输层从 IP 层收到 UDP 数据报时,就根据首部中的目的端口,把 UDP 数据报通过相应的端口,上交最后的终点——应用进程。图 5-6 是 UDP 基于端口分用的示意图。
UDP协议详解_https://bianchenghao6.com/blog__第3张
如果接收方 UDP 发现收到的报文中的目的端口号不正确(即不存在对应于该端口号的应用进程),就丢弃该报文,并由网际控制报文协议 IGMP(Internet Group Management Protocol) 发送 “端口不可达” 差错报文给发送方。
请注意,虽然 在 UDP 之间的通信要用到其端口号,但由于 UDP 之间的通信是无连接的,因此不需要使用套接字socket(TCP 之间的通信必须要在两个套接字之间建立连接)。

三、UDP校验和

UDP 用户数据报首部中的校验和的计算方法有些特殊。在计算校验和时,要在 UDP 用户数据报之前增加 12 个字节的伪首部。所谓“伪首部”是因为这种伪首部并不是 UDP 用户数据报真正的首部。只是在计算校验和时,临时添加在 UDP 用户数据报前面,得到一个临时的 UDP 用户数据报。校验和就是按照这个临时的 UDP 用户数据报来计算。伪首部既不向下传送也不向上递交,而仅仅是为了计算校验和。上图 5-5 的最上面给出了伪首部各字段的内容。

UDP 计算检验和的方法和计算 IP 数据报首部校验和的方法类似。但不同的是:IP 数据报的校验和只检验 IP 数据报的首部,但 UDP 的校验和是把首部和数据部分一起都检验。在发送方,首先是先把全零放入首部中的校验字段和字段,再把伪首部以及 UDP 用户数据报看成是由许多 16 位的字串接起来的。若 UDP 用户数据报的数据部分不是偶数个字节,则要填入一个全零字节(但此字节不发送)。然后按照二进制反码计算出这些 16 位字的和。将此和的二进制反码写入检验和字段后,就发送这样的 UDP 用户数据报。在接收方,把收到的 UDP 用户数据报连同伪首部(以及可能的填充全零字节)一起,按二进制反码求这些 16 位字的和。当无差错时其结果应为全 1。否则就表明有差错出现,接收方就应丢弃这个 UDP 用户数据报(也可以上交给应用层,但附上出现了差错的警告)。

图 5-7 给出了一个计算 UDP 校验和的例子。这里假定用户数据报的长度是 15 字节,因此要添加一个全 0 的字节。不难看出,这种简单的差错检验方法的检错能力并不强,当它的好处是简单,处理起来比较快。
UDP协议详解_https://bianchenghao6.com/blog__第4张
如图 5-5 所示,伪首部的第3个字段是零;第4个字段是 UDP 的协议字段值为 17;第5个字段是 UDP 用户数据报的长度。因此,这样的校验和,既检查了 UDP 用户数据报的源端口号和目的端口号以及 UDP 用户数据报的数据部分,又检查了 IP 数据报的源 IP 地址和目的 IP 地址。

四、UDP网络编程模型

客户端和服务器通信流程图,如下图所示:
UDP协议详解_https://bianchenghao6.com/blog__第5张

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