Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说地址有关码和地址无关码,希望能够帮助你!!!。
几个地址的说明:
(cpu看来) (程序员看来)
1、运行地址<---->链接地址
2、加载地址<---->存储地址
他们对应等价,只是从不同的角度说。
进一步阐述:
运行地址:程序在SRAM、SDRAM中执行时的地址。就是执行这条指令时,PC应该等于这个地址,换句话说,PC等于这个地址时,这条指令应该保存在“这个地址”内,在这个地址cpu可以得到要的指令,不管中间有没有映射关系。
加载地址:程序保存在Flash中的地址,拿一个函数来说就是烧到Flash的镜像文件中它相对于镜像起始地址的偏移位置。通常情况都是cpu在运行前期根据某个加载地址把这段代码拷贝到SDRAM中运行。
地址无关码:B、BL、MOV都是位置无关码。这是一种相对于当前pc指针的跳转。
地址有关码:LDR PC,=LABEL等类似的代码都是位置有关码。这是一种绝对地址跳转,LABLEL是程序员指定的运行地址。
还有一个地址相关的取地址指令不得不说一下,就是“ADR”,举个例子:
ADR R0 _start ;相当于add r0, pc, #(_start<->pc地址偏移),假设_start是代码起始地址,若运行于SRAM,pc是0x0打头的;若运行于SDRAM,pc是0x3打头的
总之,一句话概括为地址无关码是靠相对于参考对象的偏移量来工作的,而地址有关码总是固执地认为代码放在那个地方找不到就罢工。
若镜像文件的链接地址不是统一指向0x00000000,在开启MMU之前,要实现函数调用或跳转只能使用B、BL和MOV地址无关码来实现。
几个容易混淆的指令:注意等号的使用
(1)ldr r0, _start 这是一个读取_start地址处内存单元的内容,过程是根据相对于当前pc的offset来找到_start地址,当然这个offset是编译程序时固定的相对偏移量
(2)ldr r0, =_start 取绝对地址_start给r0,绝对地址cpu看来就是运行地址
(3)adr r0, _start r0=相对于当前pc的offset(这个值在编译时已经固定下来,有“+”“-”)+_start
今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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