Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说QT线程同步与异步处理「终于解决」,希望能够帮助你!!!。
平时我们使用线程的时候一般是继承QThread类,实现它的run()函数,将需要在线程中执行的代码放在run()里进行执行。需要注意的事项:如果是while循环,想要结束线程,调用QThread::quit是没有用,因为这样的线程根本就不需要事件循环,比较好的方法就是把while内的控制变量设置为false或者直接使用Qt很不推荐的方法QThread::terminate。因为在Qt4.3之前,run是虚函数,必须子类化QThread来实现run函数。而从Qt4.4开始run默认调用QThread::exec(),线程在调用quit()、exit()或terminate()之前不会结束。这样一来不需要子类化QThread了,只需要实例化一个QObject就够了,这也是推荐的方法,如果moveToThread里执行的函数没执行完,是无法通过quit来结束的,必须使用terminate()强制退出。
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QT线程同步与异步处理目录
一.线程分析
1.继承QThread类
2.QObject::moveToThread
二.线程同步方式分析
1.互斥量(QMutex)
2.互斥锁(QMutexLocker)
3.等待条件(QWaitCondition)
三. 说明
1.线程同步
2.线程异步
四. 其它线程文章
平时我们使用线程的时候一般是继承QThread类,实现它的run()函数,将需要在线程中执行的代码放在run()里进行执行。
需要注意的事项:
如果是while循环,想要结束线程,调用QThread::quit是没有用,因为这样的线程根本就不需要事件循环,比较好的方法就是把while内的控制变量设置为false或者直接使用Qt很不推荐的方法QThread::terminate。
因为在Qt4.3之前,run是虚函数,必须子类化QThread来实现run函数。而从Qt4.4开始run默认调用QThread::exec(),线程在调用quit()、exit()或terminate()之前不会结束。这样一来不需要子类化QThread了,只需要实例化一个QObject就够了,这也是推荐的方法,如果moveToThread里执行的函数没执行完,是无法通过quit来结束的,必须使用terminate()强制退出。
(1)实例化一个QThread对象(qthread)。
(2)在需要使用的地方,把QObject对象(qobj)与QThread对象(qthread)进行绑定。qobj->moveToThread(&qthread)。
(3)给线程设置线程执行过程方法(qthreadproc),此方法定义成槽,就是你需要在线程中执行的内容。connect(&qthread,SIGNAL(started),&qobj,SLOT(qthreadproc))。qthread如果是单例,需要设置为Qt::DirectConnection,否则下次无法进入线程。
(4)在需要启动线程的地方执行qthread.start()就可以了。
注:如果是夸线程(从线程到其他线程)执行信号-槽传递自定义参数,需要用qRigisterMetaType在connect前注册参数类型。
头文件声明: #include <QMutex>
互斥量声明: QMutex m_Mutex;
互斥量加锁: m_Mutex.lock();
互斥量解锁: m_Mutex.unlock();
头文件声明: #include<QMutexLocker>
互斥锁声明: QMutexLocker mutexLocker(&m_Mutex);
互斥锁加锁: 从声明处开始(在构造函数中加锁)
互斥锁解锁: 出了作用域自动解锁(在析构函数中解锁)
头文件声明: #include <QWaitCondition>
等待条件声明: QWaitCondtion m_WaitCondition;
等待条件等待: m_WaitConditon.wait(&m_muxtex, time);
等待条件唤醒: m_WaitCondition.wakeAll();
推荐使用QMutexLocker互斥锁,可以有效控制线程对变量的访问线性。
线程异步访问,访问速度的快慢会导致变量的不可预料性。
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