对于Spark来说,任务的调度和执行可以说是其运行的核心流程,所以本文从源码的角度对这个过程进行详细的分析。
【一】概述
【Spark任务执行流程】
【二】原理分析
【总述】
通过上文的基本介绍我们知道,Spark的编程模型基础是RDD,数据被封装为RDD类型,进行后续一系列转换,那么Spark是如何将RDD进行处理的呢?
在Spark内部,对RDD又进行了整合,首先,以行动算子为划分粒度,划分为Job(作业),各个Job根据依赖关系(宽窄依赖)划分为Stage(调度阶段),每个Stage中存在多个Task,组成一个TaskSet(任务集),各个Task可以并发执行,执行逻辑相同,但处理的数据不同,处理的是不同partition(分区)下的数据。上述这些划分工作都是在Driver上进行,Task是被分发到Executor上的任务,是Spark实际执行的基本单元。
【涉及的主要类】
上述过程具体到代码实现中,主要是下面几个类,在接下来的源码分析中,也几乎都是在这几个类下进行跳转:
负责分析用户提交的应用:① 根据任务的依赖关系建立DAG;② 将DAG划分到不同Stage
负责为创建它的SparkContext调度任务:① 从DAGScheduler接收不同stage的任务;② 向集群提交这些任务; ③ 为执行慢的任务动备份任务
负责分配当前可用资源:① 向目前等待分配Executor的Task分配Executor;② 在已分配的Executor上启动Task,完成计算的调度
【主要流程分析】
【步骤一:创建SparkContext、TaskScheduler、DAGScheduler】
TaskScheduler、DAGScheduler都是在创建SparkContext时创建(
TaskScheduler的创建方式:调用createTaskScheduler方法:
org.apache.spark.SparkContext#createTaskScheduler
DAGScheduler的创建方式:调用构造函数:
_dagScheduler = new DAGScheduler(this)
【步骤二:提交Job】
提交一个Job遵循着如下的调用步骤:
在这里有一点需要说明:
runJob调用submitJob会发生阻塞,直到完成或者返回失败
submitJob过程如下:
def submitJob[T, U]( rdd: RDD[T], func: (TaskContext, Iterator[T]) => U, partitions: Seq[Int], callSite: CallSite, resultHandler: (Int, U) => Unit, properties: Properties): JobWaiter[U] = { // 忽略一些参数校验等 ...... val waiter = new JobWaiter(this, jobId, partitions.size, resultHandler) eventProcessLoop.post(JobSubmitted( jobId, rdd, func2, partitions.toArray, callSite, waiter, SerializationUtils.clone(properties))) waiter }
创建JobWaiter对象,通过内部消息处理,把这个JobWaiter对象发给DAGSchedulerEventProcessLoop的onReceive方法
org.apache.spark.scheduler.DAGSchedulerEventProcessLoop#onReceive
onReceive方法中调用了doOnReceive方法如下:
private def doOnReceive(event: DAGSchedulerEvent): Unit = event match { case JobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, callSite, listener, properties) => dagScheduler.handleJobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, callSite, listener, properties) ...... }
如果JobSubmitted模式可以匹配成功,那么就会调用org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#handleJobSubmitted;
调用了handleJobSubmitted之后,就是划分stage了,我们将它放在下个部分分析。
【步骤三:划分Stage】
划分Stage的主要逻辑在org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#handleJobSubmitted
private[scheduler] def handleJobSubmitted(jobId: Int, finalRDD: RDD[_], func: (TaskContext, Iterator[_]) => _, partitions: Array[Int], callSite: CallSite, listener: JobListener, properties: Properties) { var finalStage: ResultStage = null try { // 获取最后一个Stage finalStage = newResultStage(finalRDD, func, partitions, jobId, callSite) } catch { ...... } // 后面部分代码省略,是下一部分研究的~~ ...... // 提交调度,第四部分内容,暂留伏笔 submitStage(finalStage) }
该方法首先根据最后一个RDD生成ResultStage,其中newResultStage()中调用org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#getParentStagesAndId,进而调用org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#getParentStages获取ParentStage
getParentStages()方法就是stage划分阶段重要的逻辑所在了,划分依据就是是否存在shuffle操作。
代码执行的主要逻辑就是每遇到一个ShuffleDependency,生成一个ParentStage
private def getParentStages(rdd: RDD[_], firstJobId: Int): List[Stage] = { // 要返回的 ParentStage val parents = new HashSet[Stage] // 已被访问过的RDD val visited = new HashSet[RDD[_]] // 需要被处理的RDD,非ShuffleDependency的RDD val waitingForVisit = new Stack[RDD[_]] waitingForVisit.push(rdd) while (waitingForVisit.nonEmpty) { visit(waitingForVisit.pop()) } parents.toList }
其中visit()方法就是遍历处理的方法,先标记访问过的RDD,然后判断当前RDD所依赖的RDD的操作类型,如果是ShuffleDependency,就调用getShuffleMapStage(),划分ShuffleMap调度阶段(向前遍历划分),如果非ShuffleDependency,入waitingForVisit栈中。
def visit(r: RDD[_]) { if (!visited(r)) { visited += r for (dep <- r.dependencies) { dep match { case shufDep: ShuffleDependency[_, _, _] => parents += getShuffleMapStage(shufDep, firstJobId) case _ => waitingForVisit.push(dep.rdd) } } } }
划分调度阶段的方法:org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#getShuffleMapStage
主要逻辑是首先寻找该分支上所有宽依赖RDD,生成ShuffleMapStage
private def getShuffleMapStage( shuffleDep: ShuffleDependency[_, _, _], firstJobId: Int): ShuffleMapStage = { shuffleToMapStage.get(shuffleDep.shuffleId) match { case Some(stage) => stage case None => // 寻找该分支上其他的宽依赖 getAncestorShuffleDependencies(shuffleDep.rdd).foreach { dep => if (!shuffleToMapStage.contains(dep.shuffleId)) { shuffleToMapStage(dep.shuffleId) = newOrUsedShuffleStage(dep, firstJobId) } } // 生成 ShuffleStage val stage = newOrUsedShuffleStage(shuffleDep, firstJobId) shuffleToMapStage(shuffleDep.shuffleId) = stage stage } }
【步骤四:提交Stage】
是否还记得在步骤二中提到的org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#handleJobSubmitted方法中,留下的伏笔submitStage(finalStage)。这里为了阅读方便,删掉了一些原有代码,特此标明~~
概括来说,调用getMissingParentStages()获取父stage,如果已经不存在父stage了,就调用 submitMissingTasks(stage, jobId.get),否则继续递归调用,直到不存在父stage为止。
private def submitStage(stage: Stage) { val jobId = activeJobForStage(stage) // 获取finalStage的父stage val missing = getMissingParentStages(stage).sortBy(_.id) // 不存在父stage if (missing.isEmpty) { submitMissingTasks(stage, jobId.get) } else { for (parent <- missing) { // 递归调用 submitStage submitStage(parent) } waitingStages += stage } }
这里有个小坑,需要说明:
在提交Stage前,要判断所依赖的父调度阶段(父Stage)是否运行成功,成功才提交该Stage,否则重新提交父Stage。
判断逻辑在ShuffleMapTask完成时进行,是通过下面的方式完成的:
在Executor.run()任务执行完成发送消息,通知DAGScheduler等调度器的更新状态,handleTaskCompletion()对事件进行处理。
private def doOnReceive(event: DAGSchedulerEvent): Unit = event match { ...... case completion: CompletionEvent => dagScheduler.handleTaskCompletion(completion) ...... }
这时DAGScheduler会检查调度阶段的所有任务是否已经完成,如果存在执行失败的Stage,则重新提交。具体判断逻辑在下面代码的第21~32行。
private[scheduler] def handleTaskCompletion(event: CompletionEvent) { val task = event.task val taskId = event.taskInfo.id val stageId = task.stageId val taskType = Utils.getFormattedClassName(task) ...... val stage = stageIdToStage(task.stageId) event.reason match { case Success => stage.pendingPartitions -= task.partitionId task match { case rt: ResultTask[_, _] => val resultStage = stage.asInstanceOf[ResultStage] resultStage.activeJob match { case Some(job) => case None => } case smt: ShuffleMapTask => val shuffleStage = stage.asInstanceOf[ShuffleMapStage] updateAccumulators(event) val status = event.result.asInstanceOf[MapStatus] val execId = status.location.executorId logDebug("ShuffleMapTask finished on " + execId) if (failedEpoch.contains(execId) && smt.epoch <= failedEpoch(execId)) { logInfo(s"Ignoring possibly bogus $smt completion from executor $execId") } else { shuffleStage.addOutputLoc(smt.partitionId, status) } } case Resubmitted => logInfo("Resubmitted " + task + ", so marking it as still running") stage.pendingPartitions += task.partitionId case FetchFailed(bmAddress, shuffleId, mapId, reduceId, failureMessage) => val failedStage = stageIdToStage(task.stageId) val mapStage = shuffleToMapStage(shuffleId) submitWaitingStages() }
【步骤五:提交Task】
根据调度阶段分区拆分对应个数的Task,组成任务集交给TaskScheduler
主要逻辑:
对于ShuffleMapStage,生成ShuffleMapTask
对于ResultStage,生成ResultTask
每个TaskSet包含了对应Stage中的所有Task,划分依据是数据Partition。
private def submitMissingTasks(stage: Stage, jobId: Int) {
......
val tasks: Seq[Task[_]] = try {
stage match {
case stage: ShuffleMapStage =>
partitionsToCompute.map { id =>
val locs = taskIdToLocations(id)
val part = stage.rdd.partitions(id)
new ShuffleMapTask(stage.id, stage.latestInfo.attemptId,
taskBinary, part, locs, stage.latestInfo.taskMetrics, properties)
}
case stage: ResultStage =>
val job = stage.activeJob.get
partitionsToCompute.map { id =>
val p: Int = stage.partitions(id)
val part = stage.rdd.partitions(p)
val locs = taskIdToLocations(id)
new ResultTask(stage.id, stage.latestInfo.attemptId,
taskBinary, part, locs, id, properties, stage.latestInfo.taskMetrics)
}
}
} catch {
case NonFatal(e) =>
abortStage(stage, s"Task creation failed: $e\n${Utils.exceptionString(e)}", Some(e))
runningStages -= stage
return
}
// 提交
if (tasks.size > 0) {
stage.pendingPartitions ++= tasks.map(_.partitionId)
taskScheduler.submitTasks(new TaskSet(
tasks.toArray, stage.id, stage.latestInfo.attemptId, jobId, properties))
stage.latestInfo.submissionTime = Some(clock.getTimeMillis())
} else {
markStageAsFinished(stage, None)
}
}
提交任务步骤如下:
override def submitTasks(taskSet: TaskSet) { val tasks = taskSet.tasks this.synchronized { // 创建任务集管理器 val manager = createTaskSetManager(taskSet, maxTaskFailures) val stage = taskSet.stageId val stageTaskSets = taskSetsByStageIdAndAttempt.getOrElseUpdate(stage, new HashMap[Int, TaskSetManager]) stageTaskSets(taskSet.stageAttemptId) = manager val conflictingTaskSet = stageTaskSets.exists { case (_, ts) => ts.taskSet != taskSet && !ts.isZombie } schedulableBuilder.addTaskSetManager(manager, manager.taskSet.properties) ...... backend.reviveOffers() } private def makeOffers() { val activeExecutors = executorDataMap.filterKeys(executorIsAlive) val workOffers = activeExecutors.map { case (id, executorData) => new WorkerOffer(id, executorData.executorHost, executorData.freeCores) }.toSeq launchTasks(scheduler.resourceOffers(workOffers)) }
【步骤六:执行Task】
org.apache.spark.scheduler.cluster.CoarseGrainedSchedulerBackend接收到LaunchTask的消息,
会调用org.apache.spark.executor.Executor#launchTask
会初始化一个TaskRunner,然后放到线程池中执行。
def launchTask( context: ExecutorBackend, taskId: Long, attemptNumber: Int, taskName: String, serializedTask: ByteBuffer): Unit = { val tr = new TaskRunner(context, taskId = taskId, attemptNumber = attemptNumber, taskName, serializedTask) runningTasks.put(taskId, tr) threadPool.execute(tr) }
org.apache.spark.executor.Executor.TaskRunner#run省略了一些代码,包括反序列化Task以及Task所依赖的jar文件,
override def run(): Unit = { ...... var taskStart = System.currentTimeMillis() val value = try { val res = task.run( taskAttemptId = taskId, attemptNumber = attemptNumber, metricsSystem = env.metricsSystem) threwException = false res } finally { ...... } val taskFinish = System.currentTimeMillis() }
然后会调用org.apache.spark.scheduler.Task#runTask方法,由于Task是一个抽象类,有两个实现类
org.apache.spark.scheduler.ShuffleMapTask
org.apache.spark.scheduler.ResultTask
对于ResultTask,计算结果会直接返回
override def runTask(context: TaskContext): U = { // Deserialize the RDD and the func using the broadcast variables. val deserializeStartTime = System.currentTimeMillis() val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance() val (rdd, func) = ser.deserialize[(RDD[T], (TaskContext, Iterator[T]) => U)]( ByteBuffer.wrap(taskBinary.value), Thread.currentThread.getContextClassLoader) _executorDeserializeTime = System.currentTimeMillis() - deserializeStartTime func(context, rdd.iterator(partition, context)) }
对于ShuffleMapTask,计算结果写入BlockManager中,返回一个MapStatus对象,这个MapStatus对象存储的是结果存入BlockManager的相关信息,这样做是为了方便下一阶段任务获得输入数据。
override def runTask(context: TaskContext): MapStatus = { // Deserialize the RDD using the broadcast variable. val deserializeStartTime = System.currentTimeMillis() val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance() val (rdd, dep) = ser.deserialize[(RDD[_], ShuffleDependency[_, _, _])]( ByteBuffer.wrap(taskBinary.value), Thread.currentThread.getContextClassLoader) _executorDeserializeTime = System.currentTimeMillis() - deserializeStartTime var writer: ShuffleWriter[Any, Any] = null try { val manager = SparkEnv.get.shuffleManager writer = manager.getWriter[Any, Any](dep.shuffleHandle, partitionId, context) writer.write(rdd.iterator(partition, context).asInstanceOf[Iterator[_ <: Product2[Any, Any]]]) writer.stop(success = true).get } catch { ...... } }
【三】总结
关于Spark任务调度部分的源码,大体流程就是如此了,对于Spark集群之间只如何通信的,以及Spark对于数据是如何存储的,后续会继续分析。
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