大家好,我是编程小6,很高兴遇见你,有问题可以及时留言哦。
上一篇文章《WebSocket是时候展现你优秀的一面了》其实是一个未完待续的读物
正因如此,答应了大家的东西还是要兑现的,接下来的这篇文章里,就让我们一起来利用可爱的socket.io实现个聊天室的功能吧
友情提示: 聊天功能开发如果是第一次写的话,确实会需要一段时间去咀嚼和消化,不过在你完整的敲过两三遍后,你就会慢慢的理解和运用了,加油,Fighting!!!
这里放上该项目的地址,需要对照学习的,尽请拿走!
其实这个过程从用户的角度来说,其实无非就是连接上了,发送消息呗。
然而实际上,从用户的观点看东西,也确实是这个样子的,那就不绕圈子了,直接进入主题
当然,没错,这绝对是所有奇妙玄学中的第一步,不建立连接,那还聊个球呢
说到这里,突然想到应该先把html的结构给大家,不然还怎么按部就班的一起敲呢
先贴一张目录的结构,下面的文件都对应目录即可
布局样式方面是直接使用bootstrap来搞的,方便快捷,主要就是让大家看看样子,这里就不太浪费时间了, index.html文件地址
没有任何功能,仅仅是页面布局,大家copy一下,看看样子即可了
下面我们来分别试着写下客户端和服务端的两套创建连接的代码,一起敲敲敲吧
这才是重要的东西,开撸
// index.js文件
let socket = io();
// 监听与服务端的连接
socket.on('connect', () => {
console.log('连接成功');
});
socket.io用法简单,方便上手,欲购从速,哈哈,继续写服务端的连接吧
服务端的搭建我们还是用之前使用的express来处理
// app.js文件
const express = require('express');
const app = express();
// 设置静态文件夹,会默认找当前目录下的index.html文件当做访问的页面
app.use(express.static(__dirname));
// WebSocket是依赖HTTP协议进行握手的
const server = require('http').createServer(app);
const io = require('socket.io')(server);
// 监听与客户端的连接事件
io.on('connection', socket => {
console.log('服务端连接成功');
});
// ☆ 这里要用server去监听端口,而非app.listen去监听(不然找不到socket.io.js文件)
server.listen(4000);
以上内容就是客户端和服务端建立了websocket连接了,如此的so easy,那么接下来继续写发送消息吧
列表Ul、输入框、按钮这些都齐全了,那就开始发送消息吧
通过socket.emit('message')方法来发送消息给服务端
// index.js文件
// 列表list,输入框content,按钮sendBtn
let list = document.getElementById('list'),
input = document.getElementById('input'),
sendBtn = document.getElementById('sendBtn');
// 发送消息的方法
function send() {
let value = input.value;
if (value) {
// 发送消息给服务器
socket.emit('message', value);
input.value = '';
} else {
alert('输入的内容不能为空!');
}
}
// 点击按钮发送消息
sendBtn.onclick = send;
每次都要点发送按钮,也是够反用户操作行为的了,所以还是加上我们熟悉的回车发送吧,看代码,+号表示新增的代码
// index.js文件
...省略
// 回车发送消息的方法
+ function enterSend(event) {
+ let code = event.keyCode;
+ if (code === 13) send();
+ }
// 在输入框onkeydown的时候发送消息
+ input.onkeydown = function(event) {
+ enterSend(event);
+ };
前端已经把消息发出去了,接下来该服务端出马了,继续撸
// app.js文件
...省略
io.on('connection', socket => {
// 监听客户端发过来的消息
+ socket.on('message', msg => {
// 服务端发送message事件,把msg消息再发送给客户端
+ io.emit('message', {
+ user: '系统',
+ content: msg,
+ createAt: new Date().toLocaleString()
+ });
+ });
});
io.emit()方法是向大厅和所有人房间内的人广播
我们继续在index.js这里写,把服务端传过来的消息接收并渲染出来
// index.js文件
...省略
// 监听message事件来接收服务端发来的消息
+ socket.on('message', data => {
// 创建新的li元素,最终将其添加到list列表
+ let li = document.createElement('li');
+ li.className = 'list-group-item';
+ li.innerHTML = `
<p style="color: #ccc;">
<span class="user">${data.user}</span>
${data.createAt}
</p>
<p class="content">${data.content}</p>`;
// 将li添加到list列表中
+ list.appendChild(li);
// 将聊天区域的滚动条设置到最新内容的位置
+ list.scrollTop = list.scrollHeight;
+ });
写到这里,发送消息的部分就已经完事了,执行代码应该都可以看到如下图的样子了
看到上面的图后,我们应该高兴一下,毕竟有消息了,离成功又近了一步两步三四步
虽然上面的代码还有瑕疵,不过不要方,让我们继续完善它
根据图片所示,所有的用户都是“系统”,这根本就分不清谁是谁了,让我们来判断一下,需要加个用户名
这里我们可以知道,当用户是第一次进来的时候,是没有用户名的,需要在设置之后才会显示对应的名字
于是乎,我们就把第一次进来后输入的内容当作用户名了
// app.js文件
...省略
// 把系统设置为常量,方便使用
const SYSTEM = '系统';
io.on('connection', socket => {
// 记录用户名,用来记录是不是第一次进入,默认是undefined
+ let username;
socket.on('message', msg => {
// 如果用户名存在
+ if (username) {
// 就向所有人广播
+ io.emit('message', {
+ user: username,
+ content: msg,
+ createAt: new Date().toLocaleString()
+ });
+ } else { // 用户名不存在的情况
// 如果是第一次进入的话,就将输入的内容当做用户名
+ username = msg;
// 向除了自己的所有人广播,毕竟进没进入自己是知道的,没必要跟自己再说一遍
+ socket.broadcast.emit('message', {
+ user: SYSTEM,
+ content: `${username}加入了聊天!`,
+ createAt: new Date().toLocaleString()
+ });
+ }
});
});
☆️ socket.broadcast.emit,这个方法是向除了自己外的所有人广播
没错,毕竟自己进没进聊天室自己心里还没数么,哈哈
下面再看下执行的效果,请看图
最基本的发消息功能已经实现了,下面我们再接再厉,完成一个
私聊功能吧
在群里大家都知道@一下就代表这条消息是专属被@的那个人的,其他人是不用care的
如何实现私聊呢?这里我们采用,在消息列表list中点击对方的用户名进行私聊,所以废话不多说,开写吧
// index.js文件
...省略
// 私聊的方法
+ function privateChat(event) {
+ let target = event.target;
// 拿到对应的用户名
+ let user = target.innerHTML;
// 只有class为user的才是目标元素
+ if (target.className === 'user') {
// 将@用户名显示在input输入框中
+ input.value = `@${user} `;
+ }
+ }
// 点击进行私聊
+ list.onclick = function(event) {
+ privateChat(event);
+ };
客户端已将@用户名这样的格式设置在了输入框中,只要发送消息,服务端就可以进行区分,是私聊还是公聊了,下面继续写服务端的处理逻辑吧
首先私聊的前提是已经获取到了用户名了
然后正则判断一下,哪些消息是属于私聊的
最后还需要找到对方的socket实例,好方便发送消息给对方
那么,看如下代码
// app.js文件
...省略
// 用来保存对应的socket,就是记录对方的socket实例
+ let socketObj = {};
io.on('connection', socket => {
let username;
socket.on('message', msg => {
if (username) {
// 正则判断消息是否为私聊专属
+ let private = msg.match(/@([^ ]+) (.+)/);
+ if (private) { // 私聊消息
// 私聊的用户,正则匹配的第一个分组
+ let toUser = private[1];
// 私聊的内容,正则匹配的第二个分组
+ let content = private[2];
// 从socketObj中获取私聊用户的socket
+ let toSocket = socketObj[toUser];
+ if (toSocket) {
// 向私聊的用户发消息
+ toSocket.send({
+ user: username,
+ content,
+ createAt: new Date().toLocaleString()
+ });
+ }
} else { // 公聊消息
io.emit('message', {
user: username,
content: msg,
createAt: new Date().toLocaleString()
});
}
} else { // 用户名不存在的情况
...省略
// 把socketObj对象上对应的用户名赋为一个socket
// 如: socketObj = { '周杰伦': socket, '谢霆锋': socket }
+ socketObj[username] = socket;
}
});
});
写到这里,我们已经完成了公聊和私聊的功能了,可喜可贺,非常了不起了已经,但是不能傲娇,我们再完善一些小细节
现在所有用户名和发送消息的气泡都是一个颜色,其实这样也不好区分用户之间的差异
SO,我们来改下颜色的部分
// app.js文件
...省略
let socketObj = {};
// 设置一些颜色的数组,让每次进入聊天的用户颜色都不一样
+ let userColor = ['#00a1f4', '#0cc', '#f44336', '#795548', '#e91e63', '#00bcd4', '#009688', '#4caf50', '#8bc34a', '#ffc107', '#607d8b', '#ff9800', '#ff5722'];
// 乱序排列方法,方便把数组打乱
+ function shuffle(arr) {
+ let len = arr.length, random;
+ while (0 !== len) {
// 右移位运算符向下取整
+ random = (Math.random() * len--) >>> 0;
// 解构赋值实现变量互换
+ [arr[len], arr[random]] = [arr[random], arr[len]];
+ }
+ return arr;
+ }
io.on('connection', socket => {
let username;
+ let color; // 用于存颜色的变量
socket.on('message', msg => {
if (username) {
...省略
if (private) {
...省略
if (toSocket) {
toSocket.send({
user: username,
+ color,
content: content,
createAt: new Date().toLocaleString()
});
}
} else {
io.emit('message', {
user: username,
+ color,
content: msg,
createAt: new Date().toLocaleString()
});
}
} else { // 用户名不存在的情况
...省略
// 乱序后取出颜色数组中的第一个,分配给进入的用户
+ color = shuffle(userColor)[0];
socket.broadcast.emit('message', {
user: '系统',
+ color,
content: `${username}加入了聊天!`,
createAt: new Date().toLocaleString()
});
}
});
});
服务端那边给分配好了颜色,前端这边再渲染一下就好了,接着写下去,不要停
在创建的li元素上,给对应的用户名和内容分别在style样式中加个颜色就可以了,代码如下
// index.js
... 省略
socket.on('message', data => {
let li = document.createElement('li');
li.className = 'list-group-item';
// 给对应元素设置行内样式添加颜色
+ li.innerHTML = `<p style="color: #ccc;"><span class="user" style="color:${data.color}">${data.user} </span>${data.createAt}</p>
<p class="content" style="background:${data.color}">${data.content}</p>`;
list.appendChild(li);
// 将聊天区域的滚动条设置到最新内容的位置
list.scrollTop = list.scrollHeight;
});
写完是写完了,我们看看效果吧
写到这里,看到这里,是否疲倦了呢,年轻人不要放弃
Now,让我们来写理论上的最最最后一个功能吧,进入某个群里聊天,该消息只有群里的人可以看到
我们一直在上面的截图中看到了两个群的按钮,看到字面意思就能知道是干嘛的,就是为了这一刻而准备的
下面我们再来,继续撸,马上就要完成大作了
// index.js文件
...省略
// 进入房间的方法
+ function join(room) {
+ socket.emit('join', room);
+ }
// 监听是否已进入房间
// 如果已进入房间,就显示离开房间按钮
+ socket.on('joined', room => {
+ document.getElementById(`join-${room}`).style.display = 'none';
+ document.getElementById(`leave-${room}`).style.display = 'inline-block';
+ });
// 离开房间的方法
+ function leave(room) {
socket.emit('leave', room);
+ }
// 监听是否已离开房间
// 如果已离开房间,就显示进入房间按钮
+ socket.on('leaved', room => {
+ document.getElementById(`leave-${room}`).style.display = 'none';
+ document.getElementById(`join-${room}`).style.display = 'inline-block';
+ });
上面定义的join和leave方法直接在对应的按钮上调用即可了,如下图所示
下面我们继续写服务端的代码逻辑
// app.js文件
...省略
io.on('connection', socket => {
...省略
// 记录进入了哪些房间的数组
+ let rooms = [];
io.on('message', msg => {
...省略
});
// 监听进入房间的事件
+ socket.on('join', room => {
+ // 判断一下用户是否进入了房间,如果没有就让其进入房间内
+ if (username && rooms.indexOf(room) === -1) {
// socket.join表示进入某个房间
+ socket.join(room);
+ rooms.push(room);
// 这里发送个joined事件,让前端监听后,控制房间按钮显隐
+ socket.emit('joined', room);
// 通知一下自己
+ socket.send({
+ user: SYSTEM,
+ color,
+ content: `你已加入${room}战队`,
+ createAt: new Date().toLocaleString()
+ });
+ }
+ });
// 监听离开房间的事件
+ socket.on('leave', room => {
// index为该房间在数组rooms中的索引,方便删除
+ let index = rooms.indexOf(room);
+ if (index !== -1) {
+ socket.leave(room); // 离开该房间
+ rooms.splice(index, 1); // 删掉该房间
// 这里发送个leaved事件,让前端监听后,控制房间按钮显隐
+ socket.emit('leaved', room);
// 通知一下自己
+ socket.send({
+ user: SYSTEM,
+ color,
+ content: `你已离开${room}战队`,
+ createAt: new Date().toLocaleString()
+ });
+ }
+ });
});
写到这里,我们也实现了加入和离开房间的功能,如下图所示
既然进入了房间内,那么很显然,发言的内容只能是在房间内的人才能看到,这点我们都懂
所以下面我们再写一下房间内发言的逻辑,继续在app.js中开撸
// app.js文件
...省略
// 上来记录一个socket.id用来查找对应的用户
+ let mySocket = {};
io.on('connection', socket => {
...省略
// 这是所有连接到服务端的socket.id
+ mySocket[socket.id] = socket;
socket.on('message', msg => {
if (private) {
...省略
} else {
// 如果rooms数组有值,就代表有用户进入了房间
+ if (rooms.length) {
// 用来存储进入房间内的对应的socket.id
+ let socketJson = {};
+ rooms.forEach(room => {
// 取得进入房间内所对应的所有sockets的hash值,它便是拿到的socket.id
+ let roomSockets = io.sockets.adapter.rooms[room].sockets;
+ Object.keys(roomSockets).forEach(socketId => {
console.log('socketId', socketId);
// 进行一个去重,在socketJson中只有对应唯一的socketId
+ if (!socketJson[socketId]) {
+ socketJson[socketId] = 1;
+ }
+ });
+ });
// 遍历socketJson,在mySocket里找到对应的id,然后发送消息
+ Object.keys(socketJson).forEach(socketId => {
+ mySocket[socketId].emit('message', {
+ user: username,
+ color,
+ content: msg,
+ createAt: new Date().toLocaleString()
+ });
+ });
} else {
// 如果不是私聊的,向所有人广播
io.emit('message', {
user: username,
color,
content: msg,
createAt: new Date().toLocaleString()
});
}
}
});
});
重新运行app.js文件后,再进入房间聊天,会展示如下图的效果,只有在同一个房间内的用户,才能相互之间看到消息
麻雀虽小但五脏俱全,坚持写到这里的每一位都是赢家,不过我还想再完善最后一个小功能,就是展示一下
历史消息
毕竟每次一进到聊天室都是空空如也的样子也太苍白了,还是希望了解到之前的用户聊了哪些内容的
那么继续加油,实现我们最后一个功能吧
其实正确开发的情况,用户输入的所有消息应该是存在数据库中进行保存的,不过我们这里就不涉及其他方面的知识点了,就直接用纯前端的技术去模拟一下实现了
这里让客户端去发送一个getHistory的事件,在socket连接成功的时候,告诉服务器我们要拿到最新的20条消息记录
// index.js
...省略
socket.on('connect', () => {
console.log('连接成功');
// 向服务器发getHistory来拿消息
+ socket.emit('getHistory');
});
// app.js
...省略
// 创建一个数组用来保存最近的20条消息记录,真实项目中会存到数据库中
let msgHistory = [];
io.on('connection', socket => {
...省略
io.on('message', msg => {
...省略
if (private) {
...省略
} else {
io.emit('message', {
user: username,
color,
content: msg,
createAt: new Date().toLocaleString()
});
// 把发送的消息push到msgHistory中
// 真实情况是存到数据库里的
+ msgHistory.push({
+ user: username,
+ color,
+ content: msg,
+ createAt: new Date().toLocaleString()
+ });
}
});
// 监听获取历史消息的事件
+ socket.on('getHistory', () => {
// 通过数组的slice方法截取最新的20条消息
+ if (msgHistory.length) {
+ let history = msgHistory.slice(msgHistory.length - 20);
// 发送history事件并返回history消息数组给客户端
+ socket.emit('history', history);
+ }
+ });
});
// index.js
...省略
// 接收历史消息
+ socket.on('history', history => {
// history拿到的是一个数组,所以用map映射成新数组,然后再join一下连接拼成字符串
+ let html = history.map(data => {
+ return `<li class="list-group-item">
<p style="color: #ccc;"><span class="user" style="color:${data.color}">${data.user} </span>${data.createAt}</p>
<p class="content" style="background-color: ${data.color}">${data.content}</p>
</li>`;
+ }).join('');
+ list.innerHTML = html + '<li style="margin: 16px 0;text-align: center">以上是历史消息</li>';
// 将聊天区域的滚动条设置到最新内容的位置
+ list.scrollTop = list.scrollHeight;
+ });
这样就全部大功告成了,完成了最后的历史消息功能,如下图所示效果
最后进行一个功能上的梳理吧,坚持到这里的人,我已经不知道如何表达对你的敬佩了,好样的
聊天室的功能完成了,看到这里头有点晕了,现在简单回忆一下,实际都有哪些功能
针对以上代码中常用的发消息方法进行一下区分:
最后的最后,说下我的感受,这篇文章写的有些难受
因为文章不能像亲口叙述一样表达的痛快,所以也在探索如何写好技术类文章,望大家理解以及多提意见吧(新增代码部分如何写的更一目了然),感谢大家辛苦的观看了,再见了!!!