第6章 异常处理_异常处理的4个步骤

(3) 2024-09-07 16:23

Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说
第6章 异常处理_异常处理的4个步骤,希望能够帮助你!!!。

  • 1.1、错误和异常

异常概述

1)异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常情况,最终导致JVM非正常停止

2)异常体系

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Error:严重错误,无法处理的错误,只能事先避免,比如内存溢出

Exception:成为异常类,它表示程序本身可以处理的问题,比如数组下表越界

  • 1.2、异常分类
    • 异常的分类
      • 编译时异常也称为检查异常,必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译
      • 运行时异常也成为非检查异常,无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理
      • RuntimeException所有的类及其子类被成为运行时异常,其他的异常都是编译时异常。
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RuntimeExcetion:在编译期是不检查的,出现问题后,需要我们回来修改代码

非RuntimeException:编译期就必须处理的,否则程序不能通过编译,就更不能正常运行了

  • 1.3、异常处理机制

异常处理的机制

1)当程序抛出一个异常后,从程序中导致异常的代码处跳出来,java虚拟机检测虚招和try关键字匹配的处理该异常的catch块

2)如果找到,将控制权交到catch块中的代码,然后继续往下执行程序,try块中发生异常的diamante不会被重新执行

3)如果没有找到处理该异常的catch块,最终运行时报错。

格式

try{

可能出现异常的代码

}catch(异常名 变量名){

异常的处理代码;

}

执行流程:

1)程序从try里面的代码开始执行

2)出现异常,会自动生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给java运行时系统

3)当运行时系统接收到异常对象时,会到catch中找匹配的异常类,找到后进行异常的处理

4)执行完毕之后,程序还可以继续往下执行。

异常处理之多个...catch...

1、每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常

2、捕获的异常类型由上至下地捕获异常类型的顺序应是子类到父类的

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数组下表越界异常

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不在子类的异常,就往父类上找

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  • 1.4、finally

finally语句

1)finally语句为异常处理地提供的一个统一的出口,使得在控制流程到程序其他部分之前,能够对程序的状态作统一的管理

2)无论try所指的程序块中是否抛出异常,finally所指定的代码都要被执行

3)通常finally在语句中可以进行资源的释放,如关闭打开的文件,关闭数据库连接等

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  • 1.5 throws和throw关键字
    • throws关键字
      • 程序中会声明很多方法,这些方法中可能会因某些错误而引发异常,但不希望直接在这个方法中处理这些异常,而希望调用它的方法统一处理,这时候就需要使用throws关键字声明再这个方法上抛出异常
      • 声明throw异常格式

修饰符 返回值类型 方法名(参数)throws 异常类名1,异常类名2,.....{ }

      • 编译时异常必须要进行处理,两种处理方案:try...catch.... 或throws,如果采用throws这种方案,将来谁调用谁处理
      • 运行时异常可以不处理,出现问题后,需要我们回来修改代码

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      • throws关键字
        • 当程序发生错误而无法处理的时候,会抛出对应的异常对象,除此之外,在某些时候,想要自行抛出异常,此时需要用到throw关键字,并生成指定的异常对象后抛出。
        • throw定义在方法内,用来抛出一个异常对象

格式:

throw new 异常类名(参数)

        • throws和throw的区别

throws

throw

1、用在方法声明后,跟的是异常类名

1、用在方法体内,跟的是异常对象名

2、表示抛出异常,由该方法的调用者来处理

2、表示抛出异常,由方法体内的语句处理

3、表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生异常

3、执行throw一定抛出了某种异常

  • 1.6、父类和子类构造函数中使用throws关键字
    • 父类构造函数中使用throws抛出编译时异常
      • 子类构造方法中throws抛出的异常必须大于等于父类throws抛出的异常,并且只能抛出不能捕获
    • 父类构造函数中使用throws抛出运行时异常
      • 当父类构造函数中throws抛出运行时异常,子类构造方法中可以声明异常也可以不声明异常,如果声明,子类构造函数中抛出的异常要大于或者等于父类中抛出的异常
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  • 1.7、重写方法中使用throws关键字
    • 使用继承时,在父类某个方法上声明了异常,子类重写这个方法时
      • 不处理异常(重新定义时不设定throws)
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      • 可仅抛出父类方法中声明的部分异常

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      • 子类throws抛出的异常小于或者等于父类throws抛出的异常
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      • 子类重写父类该方法时抛出运行时异常,那么父类被重写的方法上可以不抛出异常
      • 如果父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时抛出编译异常,那么子类重写的方法会报编译错误,此时解决办法有两种:
        • 1、父类被重写的方法上抛出的异常要大于或等于子类方法上抛出的异常
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        • 2、子类方法中直接捕获异常,不抛出
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  • 1.8、RuntimeException和自定义异常类
    • RuntimeException类
      • RuntimeException类属于非检查异常,因为普通JVM操作引起的运行时异常随时可能发送,此类异常一般是由特定操作引发,但这些操作在java应用程序中会频繁出现,因此他们不受编译期检查与处理或声明规则的限制。
    • 常见的RuntimeException异常
      • NullPointerException

当应用程序试图在需要对象的地方使用null时,抛出该异常

      • ArrayIndexOutOfBoundsException

当使用的数组下标超出数组允许范围时,抛出该异常

      • ClassCastException

当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常

创建父类Father、创建子类Son、创建子类Girl、创建main方法,girl强转给son

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      • NumberFormatException

当应用程序试图将字符串转成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当的格式,抛出该异常

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    • Exception常用的API
      • printStackTrace

Throwable定义了一个方法可以输出错误信息,用来跟踪异常时间发生时执行堆栈的内容,该方法定义为void printStackTrace()

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      • getMessage

Throwable定义了一个方法可以得到有关异常事件的信息,该方法定义为:String getMessage()

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    • 自定义异常类的意义
      • 异常机制可以保证程序更安全和更健壮,虽然类库已经提供很多可以直接处理异常的类,但是有时候为了更加精准的捕获和处理异常以呈现更好的用户体验,需要开发者自定义异常
      • 继承Exception自定义异常
        • 格式
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代码

1、创建自定义异常类,继承异常类

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2、创建老师类,写方法判断分数,抛出自定义异常类

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3、创建main方法,try catch捕获自定义异常

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  • 1.9、垃圾回收机制
    • 垃圾回收机制
      • 垃圾回收机制简称GC是JVM自带的一个线程,用于回收没有任何引用指向的对象
      • 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动回收管理
      • 一般情况下,当我们需要GC线程即可回收无用对象时,可以调用System.gc()方法
      • System.gc()用于建议虚拟机马上调度GC线程回收资源,具体的实现由JVM决定
    • finalize()
      • finalize()是object中的方法,当垃圾回收器将要回收对象所占内容之前被调用
    • 内存泄漏
      • 不再使用的内存没有被及时回收,严重的内存泄漏会因过多的内存占用而导致程序的崩溃
      • GC线程判断对象是否可以回收的依据是该对象是否有引用指向,因为,当确定该对象不再使用时,应该及时将其引用设置为null

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