Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说请简述一下vuex实现原理[通俗易懂],希望能够帮助你!!!。
请简述一下vuex实现原理
vuex实现原理我们简单过一遍源码 地址
首先我们例出几个问题进行思考
store是怎么注册的
看了下面的源码就很清楚了, 我们看到vuex在vue 的生命周期中的初始化钩子前插入一段 Vuex 初始化代码。给 Vue 的实例注入一个 $store 的属性,这也就是为什么我们在 Vue 的组件中可以通过 this.$store.xxx 访问到 Vuex 的各种数据和状态
// 源码位置 https://github.com/vuejs/vuex/blob/665455f8daf8512e7adbf63c2842bc0b1e39efdb/src/mixin.js export default function (Vue) { const version = Number(Vue.version.split('.')[0]) if (version >= 2) { Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit }) } else { // override init and inject vuex init procedure // for 1.x backwards compatibility. const _init = Vue.prototype._init Vue.prototype._init = function (options = {}) { options.init = options.init ? [vuexInit].concat(options.init) : vuexInit _init.call(this, options) } } /** * Vuex init hook, injected into each instances init hooks list. */ function vuexInit () { const options = this.$options // store injection if (options.store) { this.$store = typeof options.store === 'function' ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { this.$store = options.parent.$store } } }
mutations,commit 是怎么实现的
// 源码位置 https://github.com/vuejs/vuex/blob/665455f8daf8512e7adbf63c2842bc0b1e39efdb/src/store.js#L417 function registerMutation (store, type, handler, path = []) { const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = []) entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) { handler(getNestedState(store.state, path), payload) }) }
registerMutation 是对 store 的 mutation 的初始化,它接受 4 个参数,store为当前 Store 实例,type为 mutation 的 key,handler 为 mutation 执行的回调函数,path 为当前模块的路径。mutation 的作用就是同步修改当前模块的 state ,函数首先通过 type 拿到对应的 mutation 对象数组, 然后把一个 mutation 的包装函数 push 到这个数组中,这个函数接收一个参数 payload,这个就是我们在定义 mutation 的时候接收的额外参数。这个函数执行的时候会调用 mutation 的回调函数,并通过 getNestedState(store.state, path) 方法得到当前模块的 state,和 playload 一起作为回调函数的参数
我们知道mutation是通过commit来触发的,这里我们也来看一下commit的定义
// 源码位置 https://github.com/vuejs/vuex/blob/665455f8daf8512e7adbf63c2842bc0b1e39efdb/src/store.js#L82 commit (_type, _payload, _options) { // check object-style commit const { type, payload, options } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) const mutation = { type, payload } const entry = this._mutations[type] if (!entry) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`) } return } this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { handler(payload) }) }) this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state)) if ( process.env.NODE_ENV !== 'production' && options && options.silent ) { console.warn( `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` + 'Use the filter functionality in the vue-devtools' ) } }
commit 支持 3 个参数,type 表示 mutation 的类型,payload 表示额外的参数,根据 type 去查找对应的 mutation,如果找不到,则输出一条错误信息,否则遍历这个 type 对应的 mutation 对象数组,执行 handler(payload) 方法,这个方法就是之前定义的 wrappedMutationHandler(handler),执行它就相当于执行了 registerMutation 注册的回调函数
辅助函数
辅助函数的实现都差不太多,这里只讲解mapState
// 源码地址 https://github.com/vuejs/vuex/blob/665455f8daf8512e7adbf63c2842bc0b1e39efdb/src/helpers.js#L7 export const mapState = normalizeNamespace((namespace, states) => { const res = {} normalizeMap(states).forEach(({ key, val }) => { res[key] = function mappedState () { let state = this.$store.state let getters = this.$store.getters if (namespace) { const module = getModuleByNamespace(this.$store, 'mapState', namespace) if (!module) { return } state = module.context.state getters = module.context.getters } return typeof val === 'function' ? val.call(this, state, getters) : state[val] } // mark vuex getter for devtools res[key].vuex = true }) return res })
mapState在调用了 normalizeMap 函数后,把传入的 states 转换成由 {key, val} 对象构成的数组,接着调用 forEach 方法遍历这个数组,构造一个新的对象,这个新对象每个元素都返回一个新的函数 mappedState,函数对 val 的类型判断,如果 val 是一个函数,则直接调用这个 val 函数,把当前 store 上的 state 和 getters 作为参数,返回值作为 mappedState 的返回值;否则直接把 this.$store.state[val] 作为 mappedState 的返回值
为了更直观的理解,我们看下最终mapState的效果
computed: mapState({ name: state => state.name, }) // 等同于 computed: { name: this.$store.state.name }