Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说
NVI模式_显卡开启dlss,希望能够帮助你!!!。
简介:
–NVI即(Non-VIrtual Interface)模式强化依赖倒置,介于 Virtual与No Virtual 之间 允许子类重新实现 也可以在父类中对子类 进行限制和其它操作。
由来:
在架构设计中,我们一般喜欢设计一个基类,然后把未来扩展的工作留给它的派生类做。调用者只能看到基类的方法,不能看到实现类。这里体现了依赖倒置的原则 (DIP)。如果父类想进一步控制子类,没有运用NVI模式的基类是无法做到的。而运用了NVI模式的基类可以轻松完成。
下面我们看一个例子:
写一个教师类,由此教师类派生出2个类–分别是 “ 数学老师 ” ,“ 语文老师 ” 。教师类里面提供了一个 " 布置作业 " 的虚方法供其派生重写,此外教师类还有一个教师类型
属性用于对不同教师的操作,还有一个 “上课” 方法 ,该方法用于调用 “ 布置作业 ” 。
教师类:teacher teacherType //教师属性 Attendclass() //上课方法 SetHomework() //布置作业方法 数学老师:mathTeacher 语文老师:chineseTeacher
–代码实现–
教师类:
public class teacher {
//教师类型 public string teacherType = "教师"; //上课方法 学校规定 除了数学作业可以不用交 其他 都要交 public void Attendclass(string teachertype) {
//这里可以写拓展代码对子类做操作 if (teachertype=="数学") {
Console.WriteLine("数学作业可以不用交!"); } else {
SetHomework(); } } //布置作业 protected virtual void SetHomework() {
Console.WriteLine("哇嘎嘎,布置作业咯!"); } }
这里 SetHomework() 使用 protected 访问限制修饰符 , 我们知道 protected 修饰的字段 只有同类和子类才可以对他进行访问 这么做 是为了允许派生类重写改变实现,同时也使派生类拒绝其他对象对它的监视 。(另外需要补充的是,虚拟 抽象 成员 都不能 用 Private 修饰)
数学老师:
public class mathTeacher : teacher {
//构造函数 实例化一个对象时候 给其 teacherType 字段 赋值 public mathTeacher() {
teacherType = "数学"; } //重写父类 方法 protected override void SetHomework() {
Console.WriteLine("数学作业:用C语言解决'高斯八皇后问题'。"); } }
语文老师:
public class chineseTeacher : teacher {
public chineseTeacher() {
teacherType = "语文"; } protected override void SetHomework() {
Console.WriteLine("语文作业:写一篇3K字的作文,明天交。"); } }
运行:
class Program {
static void Main(string[] args) {
mathTeacher mt = new mathTeacher(); mt.Attendclass(mt.teacherType); chineseTeacher ct = new chineseTeacher(); ct.Attendclass(ct.teacherType); } }
结果:
数学作业可以不用交!
语文作业:写一篇3k的作文,明天交。
不难发现使用 NVI 模式 对 子类的操作 是非常 轻易 实现的。
今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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