c编程如何创建一个窗口_C语言开发软件

(4) 2024-06-10 09:12

Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说
c编程如何创建一个窗口_C语言开发软件,希望能够帮助你!!!。

序言

记得刚学习C语言的时候,我还只能写出在“小黑框”里面运行的控制台程序。后来我了解到这种控制台程序属于命令行界面(CLI,Command-Line Interface),而我们经常看到的比如、酷我音乐、各种浏览器软件都是图形用户界面(GUI,Graphical User Interface)。我当时就很好奇那些漂亮的桌面软件是如何创建出来的。但是苦于课业的繁忙,我只能利用课余的时间来了解一些关于GUI的编程信息,也就渐渐地接触到了Windows编程。
Windows编程历史悠久,从上个世纪八十年代DOS系统诞生以来,它的编程范式随着Windows的进化而进化。最初,我们只是编写简单的bat脚本命令来操作电脑。Windows的诞生,让DOS程序员见识到了GUI的魅力,越来越多的人都加入进来。

什么是窗口

我们要进行Windows编程,首先要明白什么是窗口。简单来讲,窗口就是一块区域,我们可以在上面进行绘制显示操作,将我们的UI逻辑显示出来。Windows本身就是一个窗口管理系统,桌面本身就是一个窗口。我们进行界面编程的第一步就是创建一个窗口。

创建窗口

编写主函数

首先,我们需要定义wWinMain函数作为入口点

int APIENTRY wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { 
    ...... return 0; } 

注册窗口类

第一步,我们需要注册窗口类。首先填写WNDCLASS或者WNDCLASSEX结构。这个结构体配置了窗口的全局属性,比如ICON图标,鼠标的样式,窗口背景色、窗口的过程函数等等。它的成员不必要全部填写。

WNDCLASSEX wc = { 
    sizeof(WNDCLASSEX) }; wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(nullptr, IDI_APPLICATION); wc.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); wc.lpszMenuName = nullptr; wc.lpszClassName = TEXT("MainWindow"); RegisterClassEx(&wc); 

然后调用RegisterClassEx函数,完成窗口类的注册

创建窗口

窗口类注册完成以后我们就可以调用CreateWindow(Ex)函数来创建窗口了

HWND hWnd = CreateWindowEx( 0, //扩展窗口风格,暂时设为0 wc.lpszClassName, //已注册的窗口类名称 TEXT("Hello Windows"), //窗口的标题 dwStyle, //窗口的风格 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, //窗口的位置信息 nullptr, nullptr, nullptr, nullptr); ShowWindow(hWnd, SW_SHOWDEFAULT);//显示窗口 

进入消息循环

MSG msg = { 
   }; while(GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) { 
    TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return static_cast<int>(msg.wParam); 

这样窗口就成功创建了。

完整代码

#include <Windows.h> // 如果创建的项目类型是“控制台应用程序”,可以添加下面两条预编译指令 // 第一条的意思是程序入口点是wWinMainCRTStartup函数,这样我们就可以使用wWinMain函数替代常见的main函数 // 第二条的意思是生成Windows程序,就是不带小黑框的图形界面程序 #pragma comment(linker, "/ENTRY:wWinMainCRTStartup") #pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:WINDOWS") LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { 
    // 在这里处理所有窗口消息 switch (msg) { 
    case WM_DESTROY: // 当窗口销毁时退出应用程序 PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } int APIENTRY wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { 
    // 初始化窗口类结构体 WNDCLASSEX wc = { 
    sizeof(WNDCLASSEX) }; wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(nullptr, IDI_APPLICATION); wc.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); wc.lpszMenuName = nullptr; wc.lpszClassName = TEXT("MainWindow"); // 注册窗口类 RegisterClassEx(&wc); // 创建窗口并显示窗口 HWND hWnd = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, TEXT("标题"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr); ShowWindow(hWnd, SW_SHOWDEFAULT); // 进入消息循环 MSG msg = { 
   }; while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) { 
    TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return static_cast<int>(msg.wParam); } 

备注

2021年7月27日:完善示例代码。

今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。

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