Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说java中的switch用法,循环,方法,数组以及类,希望能够帮助你!!!。
switch
语句格式:switch
(
表达式
) {case
值
1
:语句体
1
;break
;case
值
2
:语句体
2
;break
;…default
:语句体
n
+
1
;break
;}
执行流程:
执行流程
switch接收结果,
代码实现:键盘录入一个值,判断星期
1,星期一
2,星期二
3,星期三,
4,星期四
5,星期五
6,星期六
7,星期日
import java.util.Scanner;
public class SwitchDemo {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入一个数据:");
int week=sc.nextInt();
switch (week){
case 1:
System.out.println("星期一");
break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
case 3:
System.out.println("星期三");
break;
case 4:
System.out.println("星期四");
break;
case 5:
System.out.println("星期五");
break;
case 6:
System.out.println("星期六");
break;
case 7:
System.out.println("星期日");
break;
default:
System.out.println("非法数据");
break;
}
}
}
public static
void
main
(
String
[]
args
) {int
i
=
1
;switch
(
i
){case
0
:System
.
out
.
println
(
"语句体1
"
);break
;case
1
:System
.
out
.
println
(
"语句体2
"
);case
2
:System
.
out
.
println
(
"语句体3
"
);default
:System
.
out
.
println
(
"语句体4
"
);}}
循环概述:
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false
,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。
for循环:
格式:
for(初始化语句;条件表达式;控制体语句){
循环体语句;
}
使用最多 (求和思想,统计思想)
代码实现:for循环求水仙花数
public class ShuiXianHua {
public static void main(String[] args) {
int count=0;
System.out.println("水仙花数是:");
for (int x=100;x<1000;x++){
int ge=x%10;
int shi=x/10%10;
int bai=x/10/10%10;
if (x==ge*ge*ge+shi*shi*shi+bai*bai*bai){
count++;
System.out.println(x);
}
}
System.out.println("共有"+count+"个");
}
}
while语句格式:
public class WhileDemo {
public static void main(String[] args) {
int i=1;
int sum=0;
while(i<=100){
sum=sum+i;
i++;
}
System.out.println("1~100之间的和为"+sum);
}
}
利用while循环求水仙花数:
public class WhileDemo3 {
public static void main(String[] args) {
int x = 100;
int count=0;
while(x>=100&&x<1000){
int ge=x%10;
int shi=x/10%10;
int bai=x/10/10%10;
if(x==ge*ge*ge+shi*shi*shi+bai*bai*bai){
System.out.println("水仙花数是:"+x);
count ++;
}
x++;
}
System.out.println("水仙花数共有"+count+"个");
}
}
for
循环语句和
while
循环语句可以等价转换,但还是有些小区别的使用区别:控制条件语句所控制的那个变量,在
for
循环结束后,就不能再被访问到了,而
while
循环结束还可以继续使用,如 果你想继续使用,就用while
,否则推荐使用
for
。原因是
for
循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使 用效率。场景区别:for
循环适合针对一个范围判断进行操作
while
循环适合判断次数不明确操作
初始化语句
;do
{
循环体语句
;控制条件语句
;}
while
((
判断条件语句
);
public static void main(String[] args) {
int x=1;
do {
System.out.println("HelloWorld");
x++;
}while(x<=10);
}
do...while
循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成
false
,也依然会循环一次。这样的 循环具有一定的风险性
break : 中断,结束(循环或者switch中用)
continue: 结束当前循环,立即进入下一次循环.
return: 结束方法用的.
import java.util.Scanner;
public class DieLopperDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("进行猜数字游戏.数值值在1~100之间");
//产生一个1~100之间的随机数 random()产生的随机数在0.0~1.0之间 [0.0,1.0)
int num= (int) (Math.random()*100+1);
int count=0;
while(true){
count++;//记录猜数字的次数
//if 判断 限定猜题次数
if(count<=5){
System.out.println("输入你的数据:");
//创建键盘录入数据对象
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int gussNumber=sc.nextInt();
if (gussNumber>100||gussNumber<0){
System.out.println("您输入的数据不合法,数据在1~100之间");
}else if(gussNumber>num){
System.out.println("您猜的值大了");
}else if(gussNumber<num){
System.out.println("您猜的值小了");
}else{
System.out.println("您在第"+count+"次猜对了");
break;
}
}else{
System.out.println("您的答题次数用完了!");
break;
}
}
}
}
方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。 当我 们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。 (方法就是完成特定功能的代码块)
方法的定义:
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){代码(方法体)
...return ;}
import java.util.Scanner;
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入第一个小数:");
double num1=sc.nextDouble();
System.out.println("输入第二个小数:");
double num2=sc.nextDouble();
double decimal = getDecimal(num1, num2);
System.out.println("最大值是:"+decimal);
}
public static double getDecimal(double a,double b){
double min;
if(a>b){
min=b;
}else {
min=a;
}
return min;
}
}
代码实现:比较两个数据是否相等;
import java.util.Scanner;
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入第一个数据:");
double num1=sc.nextDouble();
System.out.println("输入第二个数据:");
double num2=sc.nextDouble();
boolean equal = getEqual(num1, num2);
System.out.println("两个数据相等吗?"+equal);
}
public static boolean getEqual(double a,double b){
boolean flag=(a==b);
return flag;
}
}
代码实现:nn乘法表
import java.util.Scanner;
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入:");
int n1=sc.nextInt();
getRide(n1);
}
public static void getRide(int a){
for (int n =1;n<=a;n++){
for (int j=1;j<=n;j++){
System.out.print(n+"*"+j+"="+(n*j)+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
方法名相同,与返回值的类型无关,参数列表不同(参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同)
public static
void
open
(){}public static
void
open
(
int
a
){}static
void
open
(
int
a
,
int
b
){}public static
void
open
(
double
a
,
int
b
){}public static
void
open
(
int
a
,
double
b
){}public
void
open
(
int
i
,
double
d
){}
基本类型作为形式参数,形式参数不影响实际参数;引用类型作为形式参数,形式参数的改变直接影响实际参数;
栈:存放局部变量(现进后出)
堆:new出来的对象存储在这个区域(.创建的新对象放在堆中)
方法区: .class文件(字节码文件)---方法调用过程需要加载类(里面存储了很多的方法,这些方法被调用,加载进栈内存)
static区域
常量池区域
寄存器:本地方法区,和CPU,系统有关
分析:
1. 定义一个方法
方法的返回值 int
方法的参数类型和参数个数
int[],查询的具体的元素 2个参数
2.
遍历数组,获取所有元素
判断:如果要查询的元素和数组的中元素一致,就找到了
返回角标值
import java.util.Scanner;
public class DemoTest {
public static void main(String[] args) {
int [] arr={12,56,45,96,78};
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入元素:");
int num1=sc.nextInt();
int index = getIndex(arr,num1);
System.out.println("Index:"+index);
System.out.println("输入元素:");
int num2=sc.nextInt();
int index1 = getIndex(arr, num2);
System.out.println("没有该元素"+index1);
System.out.println("输入元素:");
int num3=sc.nextInt();
int index2 = getIndex2(arr, num3);
System.out.println("Index:"+index2);
}
public static int getIndex(int [] arr,int target){
for (int i=0;i<arr.length;i++){
if (target==arr[i]){
return i;
}
}
return -1;
}
public static int getIndex2(int [] arr,int target){
System.out.println("-------------------------");
int index=-1;
for (int i=0;i<arr.length;i++){
if (target==arr[i]){
index=i;
}
}
return index;
}
}
分析:
角标x = 0 ,
将arr[0]元素和arr[arr.length-1-0] 互换
arr[1]元素和arr[arr.length-1-1] 互换
arr[2]元素和arr[arr.length-1-2] 互换
public class DemoTest2 {
public static void main(String[] args) {
int [] arr={15,56,89,78,65};
System.out.println("逆序前:");
extracted1(arr);
System.out.println("逆序后:");
extracted(arr);
}
private static void extracted1(int[] arr) {
System.out.print("[");
for (int i = 0; i< arr.length; i++){
if(i== arr.length-1){
System.out.println(arr[i]+"]");
}else {
System.out.print(arr[i]+", ");
}
}
}
private static void extracted(int[] arr) {
for (int start = 0, end = arr.length-1; start<end; start++,end--){
int temp= arr[start];
arr[start]= arr[end];
arr[end]=temp;
}
extracted1(arr);
}
}
分析:
int[] array = {65,45,76,87,13} ;
1.定义一个参照物 array[0]就是最大值
2.从角标1开始遍历数组的其他元素
3.判断:使用后面的元素依次和参照物比较
如果后面元素比参照物,将最大值修改了
4.获取最大值;
public class DemoTest4 {
public static void main(String[] args) {
int [] arr={12,45,56,78,98};
printArray(arr);
int max = getMax(arr);
System.out.println("最大值是:"+max);
getMin(arr);
}
public static void printArray(int [] arr){
System.out.print("[");
for (int i=0;i<arr.length;i++){
if (i==arr.length-1){
System.out.println(arr[i]+"]");
}else {
System.out.print(arr[i]+", ");
}
}
}
public static int getMax(int [] arr){
int max=arr[0];
for (int i=1;i<arr.length;i++){
if (arr[i]>max){
max =arr[i];
}
}
return max;
}
public static void getMin(int [] arr){
int min=arr[0];
for (int i=1;i<arr.length;i++){
if (arr[i]<min){
min=arr[i];
}
}
System.out.println("最小值是:"+min);
}
}
冒泡排序:
两两比较,将较大的值往后放,第一次比较完毕,最大值出现在最大索引处;
依次这样比较,可以得到排好序的数组;
规律
1.两两比较,将较大的值往后放,
2.第一次有0个不比
第二次有1个不比
....
每次比较,就会减少一次比较
比较的次数:数组长度-1次
public class DemoTest3 {
public static void main(String[] args) {
int [] arr={65,95,46,48,15};
System.out.println("排序前:");
printArray(arr);
bubbleSort(arr);
}
public static void printArray(int [] arr){
System.out.print("[");
for (int i=0;i<arr.length;i++){
if (i==arr.length-1){
System.out.println(arr[i]+"]");
}else {
System.out.print(arr[i]+", ");
}
}
}
public static void bubbleSort(int [] arr){
for (int i=0;i<arr.length-1;i++){
for (int j=0;j<arr.length-1-i;j++){
if (arr[j]>arr[j+1]){
int temp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
System.out.println("冒泡排序后:");
printArray(arr);
}
}
能够描述现实世界事物一组属性和行为的集合
类和事物的关系:一一对应;
面向对象是基于面向过程的
类:代码中体现 class Studnet()
事物:现实世界真实存在的东西
代码的健壮性(里面涉及java面向的对象特征以及java设计模式)
成员变量与局部变量:
成员变量:类中方法外
局部变量:方法中
属性:(成员变量)姓名,年龄,性别......
行为:(成员方法)学习,玩,吃......
代码体现:
public class studentTest {
public static void main(String[] args) {
student s=new student();
s.name="蔡同斌";
s.sex="男";
s.age=21;
s.hair="三七分";
System.out.println("姓名:"+s.name+"; 性别:"+s.sex+"; 年龄:"+s.age+"; 发型"+s.hair);
s.eat("兰州牛肉面");
s.smoke("黑兰州");
s.play("英雄联盟");
s.study();
}
}
class student{
String name;
String sex;
int age;
String hair;
public void eat(String toName){
System.out.println(name+"早晨喜欢吃"+toName);
}
public void smoke(String toName){
System.out.println("吃完饭,习惯抽一根"+toName);
}
public void play(String toName){
System.out.println("喜欢玩"+toName);
}
public void study(){
System.out.println("玩结束了,开始学习javaEE");
}
}
封装,继承,多态
private关键字的特点?
代码实现:
public class Student {
private String name;
private int age;
private String sex;
public void setName(String a){
name=a;
}
public void setAge(int b){
age=b;
}
public void setSex(String c){
sex=c;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public String getSex(){
return sex;
}
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+"; 年龄:"+age+"; 性别:"+sex);
}
private void study(String toName){
System.out.println("开始学习"+toName);
}
private void play(String toName){
System.out.println("喜欢玩"+toName);
}
public void method(){
study("javaEE");
play("英雄联盟");
}
}
测试类:
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
Student s=new Student();
s.setName("高圆圆");
s.setAge(42);
s.setSex("女");
s.show();
s.method();
}
今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。