Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说嵌入式 Linux 开发基本概念,希望能够帮助你!!!。
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公 众 号:百问科技
版本 | 日期 | 作者 | 说明 |
---|---|---|---|
V1 | 2020 | 韦东山 | 技术文档 |
嵌入式 Linux 系统,就相当于一套完整的 PC 软件系统。
Windows 为例:
① 电脑一开机,那些界面是谁显示的?
是 BIOS,它做什么?一些自检,然后从硬盘上读入 windows,并启动它。
类似的,这个 BIOS 对应于嵌入式 Linux 里的 bootloader。
Bootloader 的作用就是去 Flash、SD 卡等设备上读入 Linux 内核,并启动它。
② Windows 系统必需的软件,比如 IE、文件浏览器等保存在哪里?
在 C 盘上,里面有各种系统软件。
对应的,系统运行必需的文件在 Linux 下我们称之为根文件系统。
③ windows 能识别出 C 盘、D 盘,那么肯定有读写硬盘的能力。
这个能力我们称之为驱动程序。当然不仅仅是操作硬盘,还有网卡、USB 等等其他硬件。
嵌入式 Linux 能从 Flash 上读出并执行应用程序,肯定也得有 Flash 的驱动程序啊,当然也不仅仅是Flash。
④ Windows 启动之后,我们就是聊 QQ、玩游戏了,这些就是 APP,它们存在磁盘上。
同样的,嵌入式 Linux 系统中我们也有各种 APP,它们位于根文件系统上。
简单地说,嵌入式 LINUX 系统里含有:
① bootloader:用于启动 Linux 内核
② Linux 内核(含有驱动程序):提供进程管理、文件管理、硬件驱动等
③ 根文件系统:系统运行必需的文件、程序
④ APP:保存于根文件系统上
Bootloader、Linux 内核、APP 等等软件,需要在 Ubuntu 中编译;但是阅读、修改这些源码时,在 Windows下会比较方便。
所以,我们需要在 Windows、Ubuntu 上都存有源码。
① 在 Windows 上阅读、研究、修改(使用 Source insight 会很方便),修改后上传到 Ubuntu(使用 Filezilla)
② 在 Ubuntu 上编译、制作(使用 MobaXterm 远程登录 Ubuntu 会很方便)
③ 把制作好的可执行程序下载到开发板上运行、测试(使用 MobaXterm 连接开发板的串口)。
在整个开发过程中,我们会用到 Windows、Ubuntu、开发板,如下图所示:
这里只是列出要做的事情,后面会一一讲到。
今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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